從3/27訂購等到8/18的今天,終於在我手中的DK2
今天FedEx通關稅金還要多補繳555台幣
明天休假,好好的來體驗一下DK2
今天晚上就以摸一個晩上來説感想
我就目前以DK1的擁有者,來說明DK1、2的差別
遊戲的部分,因我是專門玩上古卷軸skyrim,但因目前的"驅動程式"
只能用DK1加上"偸吃步"來先用DK2玩遊戲
目前還只是支援到DK1,感想可能不準,因為以後遊戲會更新到支援DK2
所以可能日後等完整支援DK2後會補上遊戲的部分
目前就光以硬體來説感想
DK2安裝比DK1方便許多,DK1還有"累贅"(視訊轉接盒)
DK2就一整個輕便許多,不要把攝影機當累贅,那是非常重要的功能(頭部追蹤)
安裝就一條主線眼鏡連接PC,中間有小小的轉接器,線材也簡單俐落
重要:
最近我看reddit和oculus rift官網討論區有提到一個很嚴重的問題
就是DK2的鏡頭非常容易磨損
不知道是第一批的拭淨布太粗糙還是鏡頭質量不太好
見下圖
https://docs.google.com/file/d/0B4kW5dpki9eMMkN4d1c4UDdOYXc/edit
網路上有提供一個方法
買Samsung S5的手機螢幕保護貼
用圓規畫一個直徑4.1公分的圓(半徑2公分即可)
把它用剪刀剪下來貼在鏡頭上面會有良好的保護效果
我是買兩組
http://24h.pchome.com.tw/prod/DGBPEA-A90051RGV?q=/S/DGBPEA
"一定要買超高清"
給DK2還沒到手邊的大家
想好好保護鏡頭就從拆箱的那一刻開始
因為我的DK1接手的時候鏡頭也已經劃的亂七八糟了
尤其是圓心的部分
所以我想好好的保護我的DK2
參考文章連結
http://johnstejskal.com/wp/caring-for-your-oculus-rift-dk2/
我有照做,兩個鏡片已經貼上保護貼,非常的安心
硬體都準備好,線接完了以後,開電腦,原本的螢幕用HDMI
DK2用附送的HDMI轉DVI接在顯示卡上面
好了開機,一進去OS之後,就先裝官方的SDK,裝完重新開機
重開機以後工作列會多出一個眼睛的圖示
"一定會偵測不到DK2是正常的"
先把工作列的眼睛圖示關掉,去安裝路徑的
\Oculus\Service\OVRService_x64.exe(X86的就選X86)重新執行,就可以偵測到DK2
第一步一定要先更新DK2韌體,更新完了以後就有顯示模式可以選了
Direct模式:直接模式,這個是把DK2不當做另一顆螢幕,所以你從OS裡面看不到DK2
它是執行遊戲的時候才會從DK2顯示,但一般的時候是不動作
有優點也有缺點,不過一般都是使用延伸模式在玩,我DK1也都是這樣用
Extend模式:延伸模式,把DK2當成另一顆螢幕顯示,沒什麼好說的
DK2的頭盔上面有電源鈕,關閉後延伸螢幕會消失,打開又會再出現
但是用這模式要搭配軟體會比較方便,像是"MultiMonitorTool"這類的軟體
就是把視窗化的遊戲畫面隨意的跑到該顯示螢幕,我DK1搭配這軟體很得心應手
我覺得DK2比DK1還要輕一些
畫面不用說了,DK2為1080P,但跑遊戲要注意,雖然高清,但是效能也吃很重
所以要玩這個的電腦配備"盡量到頂",我用I7+毒藥版的280X
跑上谷卷軸還是有點吃力,之前DK1還很順,用1280x800小case
DK2提升到1080P後效能吃更重,有點頓了
所以我比需要調成遊戲預設中等才比較順一些,所以大家要有心理準備
紗窗感,比起DK1,DK2進步很多,雖然仔細看還是有,但是有玩過DK1的人
都讚不絕口,進步很多了,雖然很輕微,但是整體效果代入感更強了
上古在森林裡面走更像是真的,字體也容易分辨判讀
超級神奇的低延遲面板,這是DK2的重點,果然強大
完全不會頭暈,它們說要解決頭暈問題,我本來想説以DK1的成度很難
想不到真的有解決,比起DK1的頭暈程度,DK2完全不會,真的很神奇
開啟DK2的程式有一個DEMO,測試攝影機的頭部位置追蹤偵測
真的很神,坐在一個虛擬桌子面前,頭往前靠進花盆,視野真的就好像靠近那盆花
而不是單純的頭戴顯示器,頭往前往後,視野還是一樣
我目前在等VorpX更新的DK2完整支援skyrim的頭部追蹤
而且新版本遊戲執行速度也改善加快30%
影片在這邊
https://www.youtube.com/watch?v=PE7Icj0PO-4
在遊戲內視野除了可以左右"偷窺"外,還有頭往前視野自動放大
就好像真實的在遊戲內仔細的看那東西
今晚整體來説我很滿意,明天沒上班放假我會好好的來把玩DK2
目前就今晚的小小感想和測試
mobile01這邊有大家討論,日後有需要也可以一起加入討論
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=179&t=3822295&p=1