[心得] Sang-Froid - Tales of Werewolves

作者: CaptainTeemo (提摩隊長)   2014-09-15 15:08:04
Hi,感謝哆啦提供的遊戲分享活動,
本魯蛇今日要來介紹【Sang-Froid - Tales of Werewolves】這款遊戲。
這個遊戲有 3DM 漢化可用,但翻譯品質有些慘。
http://ppt.cc/Lb22
Steam商店頁面:http://ppt.cc/0epJ
類型上定義為動作策略,第三人稱動作守塔遊戲,
有些類似"Orcs Must Die!"、"Sanctum"、"Dungeon Defenders"這些強作,
如果是第一次接觸此類型的玩家我會推薦上述作品,比較有趣易入手。
Sang-Froid - Tales of Werewolves 當然不能和這些強作相比,
但是它有走出自我的風格,【策略規劃】這是我覺得最引人入勝的地方!
http://ppt.cc/QSAb
遊戲目前我玩到第八章,具我了解故事的劇情是這樣的:
村中的神父想要指染主角兄弟的小妹,小妹與神父發生爭執後跟著二哥跑來投靠大哥,
因爭執意外燒掉教堂的神父鬼迷心竅與惡魔合作,同時小妹不明原因病倒床上。
因此兩兄弟每天晚上要守護小妹防止惡魔的侵襲。
當然故事沒這麼簡單,小妹的靈媒體質,神秘的印地安族群,未知的謎團等著玩家解密!
http://ppt.cc/bsNI
可選角色之一:提-喬斯,對應難度等級為【普通】
兄弟中的弟弟,擅長近距離戰鬥,面對無法用陷阱對抗的敵人就拿起斧頭猛劈吧!
http://ppt.cc/G1PX
可選角色之一:提-傑克,對應難度等級為【困難】
兄弟中的哥哥,沒有使用過不敢加以評論,明明是加拿大人卻給人戰鬥民族的感覺!
http://ppt.cc/JOdZ
關卡選擇畫面,故事的背景在十九世紀加拿大深山小鎮,
玩家的目的就是要活過每一夜,目測共有20個關卡。
http://ppt.cc/AthO
前三關關卡皆為教學關卡,教導玩家遊戲的基本操作。
然而遊戲最大的特色在於陷阱的擺置,遊戲中的陷阱大都為【一次性】,
因此陷阱的數量控制與擺設位置便相當重要, 如何最大效益運用有限資源,
這才是精隨所在。此外還有許多有趣(實則增加遊戲難度)的設定,例如耐力條,
玩家進行劈砍、翻滾、疾走等動作皆會消耗耐力,因此無法無腦橫劈亂砍。
風向的設定會使在下風處的敵人感測到玩家的所在,進而改變路線動向,
玩家的走位便顯得相當重要。此外還有憤怒系統、威嚇系統,
每次使用獵槍都必須花時間充填火藥等設定,這些都有待玩家細細體會。
http://ppt.cc/WUYt
每關開始前都有策略模式讓玩家規畫準備,可以了解每一波敵人的數量與動向,
進而思考陷阱的種類與擺放位置。
http://ppt.cc/lrNd
工欲善其事,必先利其器,策略模式中玩家可以到小鎮中的商店購買武器補品,
最重要的是要找修女加持子彈與武器,受祝福的武器劈砍起來事半功倍!
http://ppt.cc/6R0q
哥有+10受祝福的大斧,對面都是菜!
這款遊戲除了畫面上的表現,在遊戲性與音樂皆有一定水準,
個人期待 Artifice Studio 能夠再接再厲推出新作,為遊戲市場注入新血!
作者: jojozp06 (阿豆個啵)   2014-09-15 15:19:00
很喜歡他的音樂 為了ost 買這遊戲
作者: akamewl (AKA)   2014-09-15 15:21:00
好聽好玩但是卡關,讀取˙有點慢
作者: a9951595 (Nian)   2014-09-15 15:33:00
哆啦推推
作者: nickexe (nick.exe)   2014-09-15 17:43:00
最大的遺憾就是沒有多人,多人連線應該會更有趣
作者: akamewl (AKA)   2014-09-16 10:59:00
我很愛這款,還是推

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