加入robocraft已經兩個月了
大概一個月前就開始在T10場打混
如今已經有兩台T10機可以使用
這都要感謝Xargon實況讓我知道這遊戲 XD
T10場是個肉與肉碰撞的世界
基本上大部分T10老手的機體是不可能被秒掉的
而且通常HP剩下2、30%還是能夠有攻擊能力
另外,在T9~T10場也會有許多造型機出沒 (T9比較容易遇到)
有些造型機算是滿有戰力的
如果看到身上有很多黑磚的造型機,千萬不能小看他們
各類型武器在T10場的定位:
<<SMG>>
對抗飛行器的最佳武器
<<電漿砲>>
傷害最高的武器,也是目前較夯的武器
但是對飛行或浮空的敵人命中率很低
<<磁軌砲>>
嗯... 現在磁軌砲非常醬油,在T10玩的人不多
雖然最近改版增加了磁軌砲的傷害
但是連射跟移動準星會喪失準確度是個硬傷
robocraft的磁軌砲只要準星一擴大
就會隨機亂數在擴大的準星內偏移彈道
所以就算在螢幕上黏個標示準星正中心的紅點也是沒用的
也因此現在磁軌砲在T10打飛機老實說沒有SMG好用
因為T10飛機飛很快
只要不是從正面飛過來,也就是繞著你飛的那種飛機幾乎打不中
所以基本上在T10場沒人會怕磁軌砲
因為大家機體都很硬,磁軌砲沒辦法秒掉人
拆對方武器也無濟於事,因為大家的武器通常都超過六座
射飛機也沒辦法射下來,T10老手的飛機不會因為被磁軌砲射個2、3下就不能飛
<<奈米分解器>>
最近改版新增的武器
可以治療隊友也可以攻擊敵人,傷害敵人的威力大概有SMG的80%
優點是可以自動瞄準敵人,而且準星不會擴散
缺點是射程非常短,所以很吃機體本身的移動速度
風扇機裝載奈米分解器是最佳地面醫療機
(理由稍後在動力裝置分析那裡說明)
此外,由於自動瞄準敵人與準星不擴散的特性
飛行器裝載奈米分解器是最佳的反電漿轟炸機飛機
因為可以專心操控機體
攻擊時只要按著右鍵就好,不需要花費精神去瞄準敵人
所以原本很多專門反電漿轟炸機的SMG飛機,都改裝奈米分解器了
各類型移動裝置在T10場的定位:
首先,T10跟其它階不一樣的地方,在於「不會遇到更高階武器」
因此移動裝置相對來說在T10場就比較耐打
再來又因為T10不用擔心裝太多移動裝置突破現有階級
所以很多人拿移動裝置來代替護甲
這也是為什麼T10的飛機被打殘了還能繼續飛的原因
<<輪車>>
優點: 能針對機體上半部做最佳化的配置
缺點: 閃不掉電漿砲的轟炸
雖然輪車在設計上可以針對上半部做對大化的配置
但是T10的電漿轟炸機很多
地面輪車幾乎是被炸好玩的
因此輪車算不上是個好用的移動類型
<<風扇機>>
優點: 能夠輕鬆閃避電漿砲的攻擊
在飛行到最高高度時不會被電漿砲的爆風波及
缺點: 機體設計時需要考慮到每一面的防禦力
風扇機在T10場中可以說是電漿轟炸機的惡夢
由於浮空的特性不怕受到電漿砲爆風的波及
基本上電漿轟炸機要打中風扇機
只能飛到風扇機正上方,或者飛下來從水平方向射擊命中率才會提升
也因此地面部隊想搭載奈米分解器的話
最適合的移動方式就是風扇機了
因為用奈米分解器治療隊友的時候
視點要一直持續在隊友身上
(雖然有自動瞄準,但是人多的時候還是要手動瞄準才能治療想治療的目標)
所以就沒辦法觀察周遭環境的狀況
而風扇機大幅增加了對電漿砲的閃避率
被敵人攻擊要逃跑時也比較不會被隊友卡住
我是建議剛上T10的玩家們可以先從T10風扇機著手
做出來的成品比較有戰力
<<飛行器>>
飛行器在T10基本上是最強的機種了
主要是T10的機體很耐打
基本上被SMG在遠方點幾下是不會損多少血的
不會像低階場那樣點到弱點就瞬間爆掉一堆磚塊
上面雖然提到電漿轟炸機很怕風扇機
不過風扇機卻不太好打裝載奈米分解器的飛機
這自動瞄準真是萬惡根源啊...
<<熱氣球>>
一種用氦氣塊做成高空砲台
嗯... 基本上T10場沒人在玩熱氣球的
這個只能在低階虐虐菜而已
因為T10飛機一大堆,大家一定有事沒事就看著天空
所以這種靈活性低的熱氣球基本上只是個靶子...
而且官方還砍了熱氣球兩次的刀
第一次是砍雷達偵測的範圍
因此熱氣球如果沒隊友幫忙標示敵人位置,很容易就被敵人摸到可視距離內
第二次是最近砍了電漿砲的射程範圍
也就是沒辦法命中視野之外的敵人
<<機械腳>>
最近改版新增的移動裝置
特色是能爬山,而且還能停在山壁上
很適合躲在山上玩伏擊
缺點就是移動速度很慢
而且機械腳還很大隻,幾乎沒辦法用磚塊保護
所以很容易被敵人拆掉,就算對方其實無心砍你的腳 XD
(不過官方後來幫機械腳的耐久值提升了兩倍,多少有好一點)
由於機械腳的硬傷是移動速度太慢
建議在機體的設計上要搭配其他移動方式來增加移動速度
否則會變成超級醬油機
單純的機械腳會造成守家來不及、追擊追不到、逃跑逃不掉的情況...
T10場較具威脅性的機體:
這邊提供一些比較具有威脅性的機體給剛上T10的玩家
遇到這些機體千萬不要單挑他們
<<電漿砲機>>
無論是何種動力型態的機體
只要裝載電漿砲就會非常具有威脅性
尤其是把全身換成黑磚以前
或者是駕駛座附近沒有用兩、三層的磚塊保護
(只有兩層的話,最好再裝電鍍裝甲,或者裝動力裝置保護,例如推進器)
都有機會被電漿砲一發入魂
<<槍床>>
這是一種身上裝了十幾支SMG的機體
用Q來標記對方的時候
語音還會跟你說「Gun bed spotted.」
基本上跟這種機體對射是打不贏的
除非自己也是槍床,或者是蜈蚣機
此外,槍床通常分成兩種
一是坦克型
二是風扇型
風扇型的威脅性比較沒有坦克那麼大
畢竟為了考慮到每一面的攻擊
風扇型的不會像坦克型的那樣把SMG都裝在同一面
當然,不要以為槍床裝那麼多支武器就會比較軟
實際上是很耐打的
<<蜈蚣機>>
這是飛行器的極致狀態
一種全身用T10推進器包住本體的飛機
T10推進器就宛如護甲一般保護者它
這種機體速度快又很耐打
而且老手的蜈蚣機還能在你頭上繞圈打你
常玩FPS或TPS應該都知道,那種在頭頂上高速亂飛的東西很難瞄準對吧?
這種蜈蚣機無論是SMG、電漿砲、奈米分解器都有人裝
不過SMG型的蜈蚣機似乎都改成奈米分解器了
原因就是那萬惡的自動瞄準+準星不擴散特性
(官方討論區很多人認為應該把自動瞄準敵人的功能拿掉,否則太OP)
雖然最近改版降低了推進器的耐久值
使得蜈蚣機變得稍微軟一點
但是蜈蚣機依然不是可以單挑的對象
基本上T10場只要蜈蚣機數量較多的那一方幾乎是穩贏的
幸虧最近改版取消了修理費用
跑來玩T10的玩家變多了
遇到對面一次4、5台蜈蚣機的機率也就變低了
最後給大家看一下我目前在T10常用機體:
第一台是賺錢用的實用型槍床風扇機
http://i.imgur.com/Yn29BKn.jpg
http://i.imgur.com/eF8ERg3.jpg
http://i.imgur.com/GL1tZ6t.jpg
http://i.imgur.com/IXyjXZB.jpg
武裝與移動裝置: 13座T10 SMG、12個T10風扇、4個T10推進器
優點: 耐打、移動速度快、武器多、可爬山、不怕電漿轟炸機、磁軌砲的惡夢
缺點: 打不贏蜈蚣機跟槍床坦克
這種長條狀的設計可以直接正面衝向磁軌砲機體
完全不用擔心會被貫穿駕駛座
第二台是即將完成的造型醫療機
http://i.imgur.com/Bc6HszZ.jpg
http://i.imgur.com/x656cZa.jpg
http://i.imgur.com/HcQykAG.jpg
http://i.imgur.com/VL4weH9.jpg
http://i.imgur.com/xe4DkLT.jpg
武裝與移動裝置: 8座T10奈米分解器、15個T10風扇、3個T10推進器
優缺點就不提了
基本性能跟上面那台很像
可是犧牲了好幾座武器來換取中間的那個女魅魔人形 XD
不過還是可以打打那些還沒有全身換成黑磚的機體
而且造型機用風扇來當作動力其實還滿有戰力的
至少不用擔心會被電漿砲轟到死
另外這台也有設計令人臉紅心跳(?)的弱點
http://i.imgur.com/vC94Xq1.jpg
http://i.imgur.com/TBlyiub.jpg
http://i.imgur.com/YsEik45.jpg
我拿玻璃磚來當作內褲
而且玻璃裡面就是駕駛座
所以敵人只要往這邊貫下去... 就會絕頂升天! (欸)
第三台是原本已經完成,但是磚塊都被我拿去做上面那一台的多足造型機
http://i.imgur.com/cbPvOWm.jpg
http://i.imgur.com/rOlWVT7.jpg
http://i.imgur.com/ynWUBCQ.jpg
http://i.imgur.com/n0biK2R.jpg
http://i.imgur.com/1dstzIS.jpg
因為純粹的機械腳實在太不實用了
沒有加裝推進器增加跳躍高度,而且前進的推進器也不夠推動龐大的身軀
在戰場上如果被敵人盯上的話,常常沒什麼做為就被打爆了
所以做完這台的時候有點灰心...
之後就跑去做上面那台了
這台多足機攻擊方式很特別
因為蜘蛛是從屁股吐絲
所以這台的攻擊方式也是屁股面向敵人來攻擊
http://i.imgur.com/LhpdjYM.jpg
http://i.imgur.com/UntS3sN.jpg
不過操作起來特別麻煩 (汗)
我原本是想造了一台造型機之後就開始著手製作T10的飛機
沒想到多足那台結果滿讓我失望的
所以就多造了一台風扇造型機
因此T10的飛機到現在還沒開始動工 (倒地)
最後做個小結論
建議剛上T10的玩家可以從風扇機著手
雖然操作比輪車困難一點
可是比較不怕被電漿砲轟炸
科技也只需要先解鎖風扇
希望我的心得能對剛進T10場的玩家有幫助
也希望大家能夠盡快來到T10場,一起享受肉與肉碰撞的快感 (拖走)