Steam頁面: http://store.steampowered.com/app/282070/
售價: $19.99美金
這款遊戲一出,各界好評不斷
Steam、Metacritic、IGN、Gamespot..等大小網站都拿到80分以上的好成績
(連酸民一堆的某大媽都有96分的成績XD)
許多國外實況主都給了這遊戲大力的肯定
今天就來介紹這款遊戲吧
「In War,Not Everyone is a Soldier」
這款遊戲不是要你當一個出生入死的戰場硬漢
而是要你當一個拼命想活下去的平民百姓
遊戲故事建立在戰亂中,
各地戰事不斷、飢餓四起、政府只顧著打仗,沒有人對百姓伸出援手
配合黑色調的遊戲畫面與哀傷的配樂
讓玩家體驗到這環境的絕望感
系統一開始就會給玩家三個不同的角色
他們在這殘酷的環境下發揮著各自的特殊專長
有人擅長煮飯,有人天生的快腿,有人擅長安撫情緒
玩家一開始就是要操控他們去尋找各種資源
每個晚上都能決定去哪裡"偷資源"
這也正是這遊戲的重頭戲
看你是要去安靜無聲沒人的地方,偷點建材
還是冒著高風險,闖入重重監視下摸走其他人的東西
亦或是直接帶著武器把這群人全殺了,搶走他們所有資源
只要是能吃的喝的,在這種環境下都是非常珍貴的
過程中也會看到許多殘忍的事情
像有一次,我偷偷摸摸進入被占領的超級市場
卻看到一個軍人在強姦一個少女
軍人拿槍把少女壓進倉庫裡...
而我邊偷物資時,還能聽到少女的求救聲
沒武器的我只能默默離開
還有一次,團隊已經沒任何食物,全部人都餓了整整一天
偷入侵民宅時,恰巧看見裡面有老夫老妻在客廳
但他家只有一個出入口,一打開門馬上就會被發現
而阿公會馬上拿槍斃了入侵者
因此我只能拿刀殺了這兩個老百姓 ...
並且拿走冰箱的所有食物 ...
回到安全屋後,團隊士氣一片低迷 ...
透過這些殘忍的搜尋物資過程
以及無數次的有一餐沒一餐、和各種奸商交換物資
一步步建起屬於團隊的溫暖安全屋,並且守護好自己的資源...
是的,資源會被偷走 ...
每個晚上如果沒有派人站哨的話,會被AI給偷走
站哨的人太少也會被偷,有時角色跟小偷搏鬥時會受傷
但是人都會累,不可能白天做事晚上又站哨
因此,怎麼分配工作也是一大學問
目前遊戲剛上市幾天
我也剛玩到第20天
大家一起為生活打拼吧 ... (咦?)