感謝板上大大推薦的時光精神屋
這款遊戲真讓人欲罷不能,雖然重覆性動作有些乏味
但每次都讓人有新的感覺如果挑戰不讀檔通關一定很刺激
以下是3DM的介紹 http://www.3dmgame.com/gl/201411/3402328.html
Anton:
優點:准備更快和更有效地陷阱 (安裝捕鼠籠更有效率,感謝版友補充)
缺點:禁欲(不喝酒)怕冷
背包容量:8
Arica:
優點:她在搜索,走和奔跑的時候噪音更小。
缺點:抽煙
背包容量:10
Boris:
優點:游戲中最大的背包和抗擊打。
缺點:抽煙 行動遲緩
背包容量:17
Bruno:
優點:他制作食物和酒類使用的資源更少。(少一水)/(做藥也省,感謝版友提供)
缺點:抽煙
背包容量:10
Cveta:
優點:她花更少的資源來保衛房子和照顧其他幸存者 (不確定)
缺點:
背包容量:8
Emilia
優點:不容易被攻擊。
缺點:咖啡上癮
背包容量:10
Katia:
優點:更有效率的與交易商交換資源
缺點:咖啡上癮
背包容量:12
Marin:
優點:他花費更少的資源讓設備修復 (材料消耗八折,消耗減免少於一不算)
缺點:咖啡上癮
背包容量:10
Marko:
優點:在游戲中第二大背包,快速搜索
缺點:玻璃心(感謝版友補充)
背包容量:15
Pavele:
優點:他跑得更快
缺點: -
背包容量:12
Roman:
優點:更有效率的物理打擊和槍械射擊。
缺點:抽煙
背包容量:10
Zltata:
優點:更有效率的鼓勵幸存者和優秀的彈奏者。
缺點: -
背包容量:12
開局推薦優先升級工具台先做出斧頭,前兩天晚上搜刮以材料優先
這樣再造爐子煮食物就可以省下木頭轉燃料(劈家具有機會撿到燃料)
斧頭要武器碎片看到一定要拿,前三天搜刮加奸商基本上都可以完成
前面都沒吃第四天會變成非常飢餓,所以一餐基本上可以餓三天
有斧頭(或作刀子)之後光顧超市準備拿槍順便解救無辜少女
有了槍之後家裡洞補好就不太會被光顧
光補洞沒武器東西還是很容易被幹走或受傷
以下是我的升級路線
金屬工具台>金屬工具台2級>爐子>爐子升級=捕鼠籠(要先升級工具台)>
工具台3級>草藥院子>草藥院子升級 (雨水收集器看情況前期水可靠交易撐過去)
之後差不多能自給自足
搜刮建議把所有東西都集中到一堆最後再挑需要的東西回去
可以節省之後再來花的時間
通關兩次後又洗了幾次開局
其中一次是大媽和老頭 http://i.imgur.com/K188o0F.jpg?1
果斷怒重開來了 Marko 單開 http://i.imgur.com/JuR1FzN.jpg?1
Day 1:
一個人打掃,打掃的不是屋子而是寂寞(淚)
作了工具台和鐵撬把能拿的資源盡量搜刮貴重物、食物和醫療用品通通不拿
床也不做反正晚上要出門也沒人要睡
Day 2:
果然夠寒酸家裡就不會有人光顧,回家趕緊建床睡覺先睡醒再開工
升級工具台昨天去的地方還有兩個柵欄等我鋸開順便把昨天沒打掃
的資源清掉一樣保留貴重物
晚上打掃資源考慮許久還是只拿兩份生肉和蔬菜剩下等隊友來再拿
還有10份水也一併帶走
Day 3:
被偷了,損失所有水和一本書看來是個雅賊 (=.=凸)
先睡覺等商人來昨天晚上拿了不少貴重物等奸商光顧交換物資阿
結果鄰居來了說有救濟組織發放物資我把能拿的都拿了分你一些(罐頭Get)
離開後還說能幫助人真好,原來現在我扮演的是之前被幫忙的人
作了爐台把昨天的生肉和蔬菜做成食物就不怕被偷 (=.=y)
吃掉鄰居給的罐頭出門搜刮
晚上把貴重物都帶出門結果只拿了一點材料 >.<
Day 4:
還是被洗劫,損失慘重工具都被幹走唯一的生肉也沒了
昨天煮飯完剩下的四水還在看來昨天光顧的人格子不多
只挑貴重物沒連水都帶走,房子只補一個洞看來沒用阿
有點傷心但還是要繼續走先睡覺等奸商結果好鄰居又來
這次給20木還親切的說希望你不要著涼,冬天要來了嗎?
我還沒做收音機阿~~
晚上背負沉重的背包出門裝滿貴重品真後悔昨天拿了酒
Day 5:
沒被洗劫,因為什麼東西都沒有(淚)
奸商終於來了把東西換光還是有不少貴重物
好消息是佔格子的酒都換掉,何時才能迎來第一個隊友呢?