[問題] This War of Mine 人物介紹

作者: spupa (史撲帕)   2014-11-27 13:40:25
感謝板上大大推薦的時光精神屋
這款遊戲真讓人欲罷不能,雖然重覆性動作有些乏味
但每次都讓人有新的感覺如果挑戰不讀檔通關一定很刺激
以下是3DM的介紹 http://www.3dmgame.com/gl/201411/3402328.html
Anton:
優點:准備更快和更有效地陷阱 (安裝捕鼠籠更有效率,感謝版友補充)
缺點:禁欲(不喝酒)怕冷
背包容量:8
Arica:
優點:她在搜索,走和奔跑的時候噪音更小。
缺點:抽煙
背包容量:10
Boris:
優點:游戲中最大的背包和抗擊打。
缺點:抽煙 行動遲緩
背包容量:17
Bruno:
優點:他制作食物和酒類使用的資源更少。(少一水)/(做藥也省,感謝版友提供)
缺點:抽煙
背包容量:10
Cveta:
優點:她花更少的資源來保衛房子和照顧其他幸存者 (不確定)
缺點:
背包容量:8
Emilia
優點:不容易被攻擊。
缺點:咖啡上癮
背包容量:10
Katia:
優點:更有效率的與交易商交換資源
缺點:咖啡上癮
背包容量:12
Marin:
優點:他花費更少的資源讓設備修復 (材料消耗八折,消耗減免少於一不算)
缺點:咖啡上癮
背包容量:10
Marko:
優點:在游戲中第二大背包,快速搜索
缺點:玻璃心(感謝版友補充)
背包容量:15
Pavele:
優點:他跑得更快
缺點: -
背包容量:12
Roman:
優點:更有效率的物理打擊和槍械射擊。
缺點:抽煙
背包容量:10
Zltata:
優點:更有效率的鼓勵幸存者和優秀的彈奏者。
缺點: -
背包容量:12
開局推薦優先升級工具台先做出斧頭,前兩天晚上搜刮以材料優先
這樣再造爐子煮食物就可以省下木頭轉燃料(劈家具有機會撿到燃料)
斧頭要武器碎片看到一定要拿,前三天搜刮加奸商基本上都可以完成
前面都沒吃第四天會變成非常飢餓,所以一餐基本上可以餓三天
有斧頭(或作刀子)之後光顧超市準備拿槍順便解救無辜少女
有了槍之後家裡洞補好就不太會被光顧
光補洞沒武器東西還是很容易被幹走或受傷
以下是我的升級路線
金屬工具台>金屬工具台2級>爐子>爐子升級=捕鼠籠(要先升級工具台)>
工具台3級>草藥院子>草藥院子升級 (雨水收集器看情況前期水可靠交易撐過去)
之後差不多能自給自足
搜刮建議把所有東西都集中到一堆最後再挑需要的東西回去
可以節省之後再來花的時間
通關兩次後又洗了幾次開局
其中一次是大媽和老頭 http://i.imgur.com/K188o0F.jpg?1
果斷怒重開來了 Marko 單開 http://i.imgur.com/JuR1FzN.jpg?1
Day 1:
一個人打掃,打掃的不是屋子而是寂寞(淚)
作了工具台和鐵撬把能拿的資源盡量搜刮貴重物、食物和醫療用品通通不拿
床也不做反正晚上要出門也沒人要睡
Day 2:
果然夠寒酸家裡就不會有人光顧,回家趕緊建床睡覺先睡醒再開工
升級工具台昨天去的地方還有兩個柵欄等我鋸開順便把昨天沒打掃
的資源清掉一樣保留貴重物
晚上打掃資源考慮許久還是只拿兩份生肉和蔬菜剩下等隊友來再拿
還有10份水也一併帶走
Day 3:
被偷了,損失所有水和一本書看來是個雅賊 (=.=凸)
先睡覺等商人來昨天晚上拿了不少貴重物等奸商光顧交換物資阿
結果鄰居來了說有救濟組織發放物資我把能拿的都拿了分你一些(罐頭Get)
離開後還說能幫助人真好,原來現在我扮演的是之前被幫忙的人
作了爐台把昨天的生肉和蔬菜做成食物就不怕被偷 (=.=y)
吃掉鄰居給的罐頭出門搜刮
晚上把貴重物都帶出門結果只拿了一點材料 >.<
Day 4:
還是被洗劫,損失慘重工具都被幹走唯一的生肉也沒了
昨天煮飯完剩下的四水還在看來昨天光顧的人格子不多
只挑貴重物沒連水都帶走,房子只補一個洞看來沒用阿
有點傷心但還是要繼續走先睡覺等奸商結果好鄰居又來
這次給20木還親切的說希望你不要著涼,冬天要來了嗎?
我還沒做收音機阿~~
晚上背負沉重的背包出門裝滿貴重品真後悔昨天拿了酒
Day 5:
沒被洗劫,因為什麼東西都沒有(淚)
奸商終於來了把東西換光還是有不少貴重物
好消息是佔格子的酒都換掉,何時才能迎來第一個隊友呢?
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-11-27 13:43:00
馬可根本玻璃心<-缺點
作者: vladmir (Vladmir)   2014-11-27 13:46:00
Roman不派他出去他就跟家裡人打架
作者: monoshin (這年代無恥的都比較大聲)   2014-11-27 13:48:00
Anton好像放捕鼠籠會比較快拿到肉的樣子
作者: spupa (史撲帕)   2014-11-27 13:49:00
有菸抽好像不會 Roman固定派出去清掃據點再派大背包搜刮XD
作者: monoshin (這年代無恥的都比較大聲)   2014-11-27 13:52:00
我覺得家裡剛開始的物品堆當保險庫還蠻重要的開局可以留個物品堆當保險庫
作者: teller526 (大嘴巴)   2014-11-27 13:53:00
覺得大媽超費 雷過一次之後重玩他要加入我果斷拒絕...
作者: monoshin (這年代無恥的都比較大聲)   2014-11-27 13:54:00
我想問一下如果到白天時沒回家..那角色最後會怎樣@@?
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-11-27 13:57:00
有高機率回不來了...
作者: ta29 (nyo)   2014-11-27 13:58:00
更新後不能有保險庫了
作者: spupa (史撲帕)   2014-11-27 14:01:00
更新之後不能用保險庫...可憐的Marko每天都要面對殘酷現實Day5:必須考慮如何守護庇護所,不然完了(只有你怎麼守阿XD)Day6:如果戰爭持續和資源不足,晚上一定會有人來洗劫我們Marko每天都在想被洗劫的事阿
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-11-27 14:19:00
把快報銷的斧頭交易給奸商Franko再交易回來會變全新的唷基本上除了時間成本這把斧頭至少幫我們賺第一次交易的貨
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2014-11-27 15:30:00
Bruno作藥也能節省材料(很重要啊)
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-11-27 15:34:00
所以有廚師先贏一半
作者: ta29 (nyo)   2014-11-27 15:35:00
Marin超神OAO
作者: spupa (史撲帕)   2014-11-27 15:47:00
幾乎都不做藥品所以不知道XD 謝謝提供補充
作者: bulcas (神火)   2014-11-27 15:53:00
請問要怎樣補牆壁的洞?
作者: wildfisher (fisher)   2014-11-27 16:13:00
升級工作台
作者: monoshin (這年代無恥的都比較大聲)   2014-11-27 16:13:00
天阿!!保險庫沒了阿...要面對殘酷的事實了Orz
作者: Istari (Ainu)   2014-11-27 16:40:00
1.1.0版後 不能再不拿了 照樣會被偷光 別再用BUG了Bruno作酒也會省材料 還有老頭跟大媽的那特性根本未確定
作者: ugr (和良)   2014-11-27 19:58:00
我的 marko 單開到第 23 天才有隊友...
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-11-27 20:05:00
官方應該先把角色特性修好吧,不然老頭媽媽都沒用
作者: secv (河豚)   2014-11-27 20:14:00
記得官方有說不是每個人的擅長領域都對求生有幫助
作者: Lemming (Endless)   2014-11-27 20:18:00
http://ppt.cc/knlk 英文wiki有depression抗性不只Marko 只要not resistant to depression殺錯人都很容易崩建議玻璃心可拿掉 每個人再補一個特性
作者: EXIONG (E雄)   2014-11-28 03:23:00
現在新玩法開局不再建議升工具台了 有車庫交易 破關都不用再升工具台了 省下不少材料喔 改為升建兩個集水器優先補家里的洞 補鼠器 廚房升級 集雨器 藥草屋(資源少的)這時作藥草等換資源的來 發現遊戲會變比較順喔
作者: nuko (你管我是不是鄉民!!)   2014-11-28 17:41:00
想繼續看原PO的流水帳日記XDD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com