作者:
recky96 (魯小小)
2014-12-06 15:37:14※ 引述《e23882 (呆呆要不要買降有)》之銘言:
本來一直很不想玩因為要強的話每天都要練槍維持準度
後來還是被推坑了
目前大概玩快一個禮拜有幾個問題還是不太懂
像是
(3)
1.6有一個ex_interp 0.01那個指令有類似的嗎
就是人會變一格一格卡卡的那個
算偷吃步吧準心比較抓的到人
調參數 換配備 不如先學會控制滑鼠http://ppt.cc/a21Y
準心比較抓得到人,關鍵只在於你有沒有先學會控制滑鼠
(4)
身法要怎麼練阿,以前有小跳.超級跳加持都不會像現在一樣打得滿臉血
我看現在好像只能左右跑
這樣要突破一些被G.連G架槍的地方都只能靠丟彈了
我以前玩CSO做的影片http://ppt.cc/033z
這是1.6老屁股應該都知道的觀念,可以應用在CSGO上
當然"晃動"指的是保守進攻。
如果是打rush(積極快攻)的時候,以前玩1.6有"Z字走法"可應用(避免串燒)
怎麼走!?
W+D , A+W按著斜著走而已
(AVA玩家稱做斜跑,CSGO好像沒提到!?)
莫忘1.6的老屁股(前輩們)啊!!!!
麻煩版上高手了
作者: kiss18794001 (muta1isk) 2013-12-05 19:13:00
身法好像只剩下連跳 但是不會加速
其實死鬥的槍法跟競技的槍法是差很多的競技的槍法 要建立在你有多了解地圖 哪個點敵人怎麼架的基礎上面去看一下選手怎麼探點 可以學很多
AK我推stream,不一定要像他單點,至少準度要,後面壓槍爆頭率才穩定
大大您終於來玩CSGO了大大您製作的影片真的是非常的受用
作者: ievolfun (Vanish) 2014-12-06 18:22:00
ScreaM那個已經算走火入魔了吧 XDD
作者: ievolfun (Vanish) 2014-12-06 18:25:00
可是他太刻意了 如果他用更多壓槍 我覺得他會變得很恐怖
其實我覺得壓槍不是萬用 尤其是在競技的時候你看他當時隊友已經倒三個 而且情報已經知道敵人位置他這樣算是選擇以個前面的點硬架 如果因為壓槍導致在原地待太久 反而會失去機動性不過這個我覺得主要是他開槍習慣 就是這麼精準 XD
記錯,感謝指正。其實下苦心練也能有個七八分像前陣子練很勤的時候看自己的demo都爽XD 打出信心之後進步很快也更有樂趣如果打rank唯一推薦點射,一是高ping SV判定比較鬆二是彈道會抖。rank&public的差異滿明顯的
我覺得推ScreaM是個錯誤 他是個瞄準能力很特異的選手找一個比較符合自己打法的選手風格來模仿 會比較好
作者:
newbout ( nb 但沒有 a )
2014-12-07 18:50:00AK我都點兩發