作者:
haidai (haidai)
2014-12-16 16:41:54老實說這款遊戲單單從遊戲模式上來看
跟其他"除草"遊戲沒甚麼差別
但是最讓人感到不舒服的就是他沒有一個"理由"
prototype 也是各種血腥虐殺
但有個背景故事
虐殺是為了要復仇等等拉哩拉扎
這種美國大兵式的行動(為了達到最終目的犧牲掉其他人)
至少還有個理由能說嘴
而GTA的遊戲內容著墨於犯罪行動
殺錯路人反而會妨礙到你的任務完成效率(當然也有人很無聊的再刷通緝)
從種種層面來看
這款遊戲確實過於反社會了
雖說現在很多遊戲賣點都是在暴力
但是如此純粹、單一的暴力遊戲
很難不讓人覺得設計者真的有點恐怖
或是說設計者的想法太簡單
作者:
mike29 (小麥)
2014-12-16 16:45:00頂多說他劇情空洞遊戲缺乏挑戰性,說他太暴力血腥就偽善了
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-12-16 16:50:00關鍵就在那層道德包裝,這玩意我看起來像在挑戰底線只能等出來再說了
作者:
mike29 (小麥)
2014-12-16 17:01:00這底線MW2 No Russian早就挑戰過了,也不是什麼新聞 =,=
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-12-16 17:18:00意義上不太一樣XD
作者:
j2squared (j2squared)
2014-12-16 17:37:00拿No Russian來比根本是LP比雞腿
跟這類似的話應該還有GTA V刑求逼供的那個任務MW3也有一個關卡有爭議,但跟No Russian比算小事
作者:
cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)
2014-12-16 22:56:00MW2機場很有印象,MW3記得也有一關可跳,可是沒印象在幹嘛...
作者:
Pony5566 (Luna Akbar)
2014-12-16 23:09:00MW3可以跳是家庭出遊被毒氣攻擊那段 跟機場差多了
作者:
cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)
2014-12-17 00:22:00原來就是這段... 兩個真的差太多了感謝~