Re: [問題] 文明帝國五的新手發問

作者: eva05s (◎)   2014-12-24 17:17:21
※ 引述《imCess (Cess)》之銘言:
第一題推文解答了就略過
: 令一個問題是有什麼辦法可以制止電腦一直來我家附近開分礦嗎?
進入首領對話界面要求別在我家旁邊開城
要是你的武力有明顯優勢
或者雙方關係良好,多半都會答應
不然就直接武力逼退
:
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 17:19:00
不是200給第一隻大預言家嗎?
作者: eva05s (◎)   2014-12-24 17:19:00
記錯了,1000是什麼來著……
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 17:22:00
我昨天玩記得200就拿到啦,我今天回家再試一次,說不定是我錯啊
作者: eva05s (◎)   2014-12-24 17:24:00
查了一下 達基礎值:萬神信仰/萬神後再200有大預言家
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-12-24 17:28:00
上次差點被人文化勝利,還好我手快滅了他的偉人順便說一下,放文物的建築,上面放的文物有差有的要不同時期的文物,有的要相同時期不同國家的文物對旅遊有影響
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 17:31:00
不懂意思
作者: eva05s (◎)   2014-12-24 17:33:00
沒錯,建築說明中可以看到建物本身的額外加成需求意思就是如果該建物有複數文物格子放不同時代的不同作品會給予額外的文化加成要怎麼放視建物而定 比方羅浮宮四項文物都得不同時代
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 17:36:00
喔喔,所以要在不同時期用掉大藝術家的意思嗎?
作者: eva05s (◎)   2014-12-24 17:38:00
看建物的需求決定嘍
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 17:43:00
所以他如果有要求要不同的作品我們就要看時間補上就對了,可是藝術家會不夠用啊啊啊啊啊
作者: eva05s (◎)   2014-12-24 17:47:00
音樂家/文學家/藝術家/考古 方法很多啦XD
作者: vicmeng (.-.. --- ...- .)   2014-12-24 17:50:00
考古要怎麼挖掘?我地圖已有廢墟。
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 17:52:00
順便問一下,科學家是不是要等科技重新研發再使用比較
作者: eva05s (◎)   2014-12-24 17:55:00
考古要讓城市產考古學家去挖才行
作者: deathslime (deathslime)   2014-12-24 17:56:00
考古是在有"大學"的城市生產"考古學家",然後派上去挖挖好的那回合會問你,要建立地標,或是把文物運回城
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 17:57:00
順便問一下,科學家是不是要等科技重新研發再使用比較好??? 還有我要怎麼增加副主城的建築生產速度?? 之前有有修路連結的好像都會建造的比較快
作者: deathslime (deathslime)   2014-12-24 17:57:00
如果沒有多餘的藝術品席位,那就只能在那格建立地標了
作者: eva05s (◎)   2014-12-24 17:58:00
大科大致上是增加6-8回合的科技量,算準了用刷科技比較好生產速度要看鎚子量,有幾種方法可以加快
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-12-24 17:58:00
科學家給的點數是固定的,要搶科技或快有免費科技才會用
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 17:58:00
那是要建立地標比較好,還是帶文物回去呢
作者: eva05s (◎)   2014-12-24 17:59:00
1.蓋加鎚子的建築 2.增加市民 3.把市民分配改成著重生產
作者: deathslime (deathslime)   2014-12-24 17:59:00
用大科學家是一次拿很多回合的燒瓶,看你前面20回合
作者: deathslime (deathslime)   2014-12-24 18:00:00
副城的25%生產bonus,那是用鐵路連結才會有的
作者: eva05s (◎)   2014-12-24 18:00:00
5.清除城市範圍內的森林可以在一回合內增加鎚子
作者: deathslime (deathslime)   2014-12-24 18:01:00
還有如果你玩羅馬,主城有的建築在副城蓋的時候也+25%
作者: eva05s (◎)   2014-12-24 18:01:00
古蹟的話,自家土地上的蓋遺跡 別人家的挖文物
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-12-24 18:01:00
我都帶回去,偉人轉化的建築都快沒地方放了
作者: deathslime (deathslime)   2014-12-24 18:02:00
看說明幫城邦建地標,可以永久增加友好度還有就是時代太近的遺跡,建地標好處會比較少研發冷藏後可蓋的飯店,能把城市地塊產出的文化值一半轉化成觀光,遠古時代地標在最後可以提供3觀光
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 18:07:00
這遊戲真的好複雜,玩了好幾天都還一堆搞不懂開局我都亂生產...有沒有一個比較優化的sop可以參考呢??
作者: eva05s (◎)   2014-12-24 18:09:00
開局喔……不管哪個文明都一定是先產雙斥候探路啊……如果純新手的話可以走古典四城路線雙斥候>戰士守家>吃別人家的工人>內政
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 18:10:00
所以是雙斥侯生產工人嗎?還是要先蓋神壇之類的呢?我每次都很隨心所欲的亂玩,目前難度還是在三以下=_=///
作者: eva05s (◎)   2014-12-24 18:11:00
政策就專心把古典派點滿接下來就看你用的文明跟鄰近資源與國家的分配了
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 18:11:00
可是偷吃別人的工人他們不就抓狂了=_=///eva大好專業@_@///
作者: eva05s (◎)   2014-12-24 18:12:00
初期很簡單就可以和談了那也只是我學到的一點皮毛罷了……愛賽維討論區很多強者PTT的話SLG板也是個請益的好地方
作者: TARONHSAU (TARON)   2014-12-24 18:18:00
謝謝您
作者: deathslime (deathslime)   2014-12-24 20:43:00
現在patch把AI越古老的時代的戰狂減益降越低還是怕的話,吃城邦的也行,還有人專門找城邦開戰練兵

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