[心得] 文明帝國5BNW 不專業新手導覽 城市

作者: deathslime (deathslime)   2015-01-01 21:36:29
這遊戲是從建立城市開始.稍微講解一下城市需要注意的事.
1.文化圈
建立城市後,城市位置底下以及周圍6格,會是該城市的文化圈.
市民只能放置在文化圈內的格子上工作.最遠到離城市三格遠的範圍.
而城市延伸出去的文化圈最多能到五格.
在城市三格內,可直接用金幣購買地塊,納入文化圈當中.
如果我方兩個城市距離在5格內,可工作的範圍重合,那B城市可在A城市
既有的文化圈內工作.
2.人口
人口=生產力=科技力
城市的發展=人口的成長,在提供高糧食的資源附近建立城市,可加速城
市成長速度.
小麥.香蕉.鹿群,這三種資源所在地塊+1糧,城市擁有穀倉後額外+1糧.
最初期無科技無建築的狀況下,草地的牛群.綠洲.等初期擁有3糧輸出
的地塊能讓新建都市早一步成長為二人口.
1人口會消耗2糧食,所以想讓市民在不會產生糧食的地塊工作並保持
城市成長,就必須依靠建築,或是在高糧食輸出的地塊放置市民工作.
3.幸福度
帝國在不滿(紅臉)狀態,糧食累積速度-75%,槌子、燒瓶、軍隊戰鬥力
都打折.每個城市會產生3不滿,另外每1人口產生1不滿,所以光是新建
一個城市,帝國就會產生4不滿.
在幸福度有限的初期,新建城市的地點,最好在有不同奢侈資源的地方
以便抵銷新建城市造成的不滿.
另外幸福度有分地區性和全國性.全國性的幸福是像奢侈品提供的這
種,全國合在一起計算;地區性的是看該城市人口,無法產生超過該城
市人口的幸福,舉例:人口3的城市擁有馬戲場和競技場(總合可產生4
笑臉),但在總幸福度計算上只能抵銷3不滿.
4.佔領城市
戰爭的最大好處,就是佔領城市,但這遊戲對於戰爭作了不少懲罰.
在佔領狀態(鎖鏈圖示)的城市,不滿度比一般城市來的高,都市本身產
生5,1市民產生1.34不滿,需要蓋法院來減少.
或者是選擇產生傀儡城市,不滿度同國內都市,但是產生燒瓶和文化值
都打折,市民配置固定在金幣重視,無法控制城市生產.
過度的侵略會造成大量不滿,必須在戰爭前保持大量幸福.並適當的轉
移城市給他國,或是焚毀城市減少人口,甚至於消滅.
不過有些城市無法焚毀,例如文明的原始首都、宗教聖都、有印尼特殊
奢侈品的城市.
5.都市連結
把城市與首都用道路連結,可產生都市連結(三個圓圈的符號)
連結的都市每回合會提供(首都人口*0.1)+(分城人口*1.1)的金幣
簡單說,只要分城人口比分城與首都距離還要高,建道路相連結,就能每
回合賺到錢.對於鋪城玩法而言,這部分的收入相當可觀.
另外,用港口也可以產生都市連結,其他大陸的都市就這樣連結.
範例:
(港口) 海 (港口)
首都
作者: vicmeng (.-.. --- ...- .)   2015-01-01 21:51:00
用心推
作者: powertodream (The Beginning)   2015-01-01 23:57:00
請問一下, 有幾座城 好像是沒有領袖的?請問那些城鎮的作用是?
作者: deathslime (deathslime)   2015-01-01 23:59:00
那些是城邦,寫到外交勝利再說明
作者: powertodream (The Beginning)   2015-01-02 00:08:00
了解 感謝您:) 期待你之後的文章~~~~多出來兩格文化圈不能放市民工作嗎? 那用途是?
作者: alfneta   2015-01-02 02:30:00
用心推
作者: bforest (Moon)   2015-01-02 11:07:00
推用心

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