http://goo.gl/3fqMCq
簡單來說,這個OpenGL技術是由Valve、Epic Games、EA等多家公司的工程師聯合開發。
並由Valve提出,並預計在今年3月5日的GDC會場中提出。
Valve表示這是未來的高性能繪圖的遊戲引擎,未來將提供API來實現跨平台的功能。
這些是參與這項開發的工作人員
Johan Andersson(Frostbite Engine研發小組成員)
Pierre-Loup Griffais(Valve開發人員)
John McDonald(Valve 開發人員)
Niklas Smedberg(Epic Game 遊戲引擎高階開發人員)
Dan Baker(Oxide Games 圖形設計師)
Aras Pranckevicius(Unity 圖形設計師)
恩,3月,March=Half-Life 3 confirmed
GDC全名=Game Developers Conference,總計24個字又是3月5日 24/3-5 = 3 Half-Life
3 confirmed
這些開發人員名字加起來總計72字,共6位,有2個是Valve。扣掉Valve的員工後剩4人
。72除6再除4=3 再次證明 Half-Life 3 confirmed