本遊戲適合玩家:匿蹤遊戲熱愛者、熱愛各式各樣暗殺手法的人、
喜愛變裝的人、大叔控、看到條碼就很想刷刷看的人(根本就跟上一篇一模一樣啊)
還有喜歡看報紙的人!
http://store.steampowered.com/app/6860/
遊戲特色
主角是一名職業殺手...(下略五千字)
基本上呢,系列作都是這樣子的。這邊要介紹的是為什麼都2015年了還要玩這款
2006年的老遊戲,為什麼系列玩家對Blood Money的評價普遍高於後作Absolution,
還有報紙的魅力(?)
遊戲系統
首先,上一篇Absolution提到的新系統,本作完~全~沒有。
是的,我想這就是為什麼Hitman系列在台灣的人氣沒有那麼高的原因。
上手的難度相較於其他匿蹤型遊戲來說是比較高的。
它沒有華麗的近戰系統,一切都靠玩家自己的技巧來過關。
而Absolution則是有強大的系統輔助,就算是新玩家也可以玩得很開心。
不過,既然在系列作粉絲的評價是比Absolution高的,我們就來看看為什麼吧!
(1)關卡設計
http://i.imgur.com/RxFR3BP.jpg
※華麗的歌劇院
http://i.imgur.com/t5FKgxY.jpg
※身為專業的殺手,去白宮殺副總統也是小菜一碟
http://i.imgur.com/WhuxS8L.jpg
※豪華郵輪外觀
http://i.imgur.com/xRn2i3n.jpg
※遊輪內裝也毫不馬虎
相對於Absolution中為數不少的線性設計,以及將關卡分割成各個子區域,
Blood Money是扎扎實實的一個關卡。
代表說整個城市都是你的屍體掩埋場你可以自由自在的跑來跑去。
(2)評價系統
http://i.imgur.com/UZf2daL.jpg
在Blood Money中呢,每完成任務就會依照評價獲得金錢。
而這代的評價其實相當的豐富,從無聲無息暗殺目標的的Silent Assassin
到大開殺戒、亂搞破壞的Terrorist、Psychopath,甚至依照你
在關卡中常用的武器,也會影響到你獲得的評價。
而在Blood Money中,評價會影響到過關之後獲得的金錢,
金錢可以拿來改造武器(殺手的吃飯工具)或是降低你的惡名值(方便行事),
這點下面會提到。
(3)惡名值&報紙系統
在很久以前,有個人曾經這麼說過,"我也是早上看報紙才知道的。"
而在本作,每次完成關卡都會有報紙給你看!
http://i.imgur.com/PGF41FR.jpg
※如果沒把目擊證人滅口與銷毀證據,可是會影響到下一關,導致警衛攻擊你喔!
http://i.imgur.com/rluuYLx.jpg
※最高評價的缺點就是,報紙幾乎只會報導受害者的生平
http://i.imgur.com/7IhPXWG.jpg
※有時旁邊會有後面劇情的提示,或是一些惡搞的元素
http://i.imgur.com/U9LVi3H.jpg
※到底是怎麼看的,才能把光頭畫成像是拿破崙還貝多芬一樣?!
遊戲的過程中,使用了什麼武器都會被報紙鉅細靡遺的記載下來,這也算是另類的
成就系統。
http://i.imgur.com/t6AqjZF.jpg
※地方總統需要更多報紙,請你乖乖納命來吧!
(4)武器升級系統
相較於Absolution中,劇情模式只能使用劇情綁定的武器,
本作可是自由的很!
你可以選擇經典雙槍,或是使用火力強大的獵象槍,甚至是代表專業的公事手提箱都行。
http://i.imgur.com/GSCW83u.jpg
※想成為私刑教育裡的五金行殺人魔也OK!
http://i.imgur.com/uvmSzPK.jpg
※專業的公事箱,當然是要拿來辦公事的啦
http://i.imgur.com/I5LplVa.jpg
※找不到針頭的畫面,只好用三代的圖來湊數
結論
如果以遊戲性與耐玩度而論的話,Blood Money是比Absolution優秀的。
很多創意與小細節,是不會跟你明講,只有經過遊玩之後才會體會到製作團隊的巧思,
個人認為這方面Absolution被成就系統害到了XD
而自由度方面,Blood Money也是大勝Absolution的。
只能說Absolution是款創新意味濃厚的作品(有點類似斷罪之於縱橫諜海系列的感覺)。
剛好SQUARE ENIX大特價,如果你還在疑惑Hitman要買哪一款,
我的答案是:買!都買!
專業光頭絕對不會讓你失望的:)