整理一下V社最近的動態。
V社會參加這周在舊金山的GDC (Game Developer Conference,遊戲開發商大會)
根據他們幾個禮拜前發布給媒體的新聞稿,V社這次將會展出
◎ Steam Machine
◎ Steam Controller (最終版)
◎ Steam VR
而昨天HTC在MWC的One M9發表會上,意外搶先曝光跟Valve合作生產VR裝置,
命名為「HTC Vive」。不過昨天透露的資訊比較少,比較細節的部分預計會由
V社在GDC中展示。
V社的一些員工也將會在GDC主持幾個專題,包括
◎ Physics for Game Programmers:
Robust Contact Creation for Physics Simulation
(3/3 11:15-12:15)
◎ Physics for Game Programmers:
Physics Optimization Strategies
(3/3 3:00-4:00)
◎ Advanced VR Rendering
(3/4 5:00-6:00)
◎ glNext: The Future of High Performance Graphics
(3/5 10:00-11:00)
(以上皆為美西時間)
至於3/3 3:00那場,主要是針對物理引擎優化的一場講談。雖然說GDC不是像E3般是
主要展示遊戲的大會,不過誰知道會不會有某個3呢?V社也是以不按常理出牌而聞名的XD
倒是3/5那場的glNext,是過去OpenGL的下一代,預計將會和DX12打對台。有些人猜測
從去年底宣布的Dota2「引擎大更新」 (major engine update),以及V社即將主持的
幾個關於引擎的專題來看,Source 2亮相的機會也是存在的。
GDC後呢?V社的Chet Faliszek (HL2、Portal 2編劇)將會在3/13 1:00於倫敦的
EGX Rezzed主持一場專題。而根據該大會官網的資訊,Chet的這場專題題目內容是
「嚴謹保密的」 (closely guarded secret)。從EGX Rezzed的官網看來,他的性質
比較貼近於E3而非GDC。
總而言之,可以期待這兩周對於V社粉 (如我),將會是相當有趣的兩周。