玩了幾天終於先把單人戰役過完(兩星難度)
原則上這款對FPS老手來說不會太難,只是隨著故事進行
明顯會有越來越多刻意惡整玩家關卡設計,能不能順利過其實跟槍法沒太大關係...
遊戲分三章,關卡變化感覺起來大概也分三階段(?)
第一章基本上地圖屬空曠場地,有地方能跑位找射擊時機就無難度
第二章開始出現許多特殊類型的敵人組合
各種招喚師、會讓喪屍著火的惡魔、狙擊手、精英兵的組合攻勢
第三章幾乎都在狹窄的室內開戰,特別是搭配鐵甲兵、電鋸、精英兵
過關目標也漸漸從全滅敵人或防守目標,轉變成達成某樣行動(機關)
關卡設計的讓玩家可以繞場引怪,目標達成就逃出
基本上進了元首的軍工廠,大半的時間都在跑酷閃躲直到打完最終BOSS
敵人的配置跟種類擺明要玩家抓準時間趕快目標達成後拔腿就跑
原本還期待隨故事進行會有越來越多考驗玩家狙擊槍法的長程配置
以下是一點抱怨
1.自爆兵簡直是製作側刻意搞出來惡整玩家的單位
奔跑速度快沒甚麼,迅速彈射出土(你是甚麼汎用人型決戰兵器嗎)也就算了
下地鐵的窄廊給你前後各彈出一隻包夾,戶外空地一排一排像水上芭蕾依序出土
防守屍潮刻意在沒出屍的地方引導玩家過去,等屍潮結束再突然給你出兩隻
2.喪屍揮動武器的判定比看上去來的強&廣
3.啟動纜車電力那邊居然真的要把喪屍+1電鋸全滅,我是不是在打L4D2
4.最後一章節在巨大元首前要丟三具骸骨那邊也太扯,前兩具還好
第三具居然同地點生精英兵,只能上去硬撿吃傷害搶跳樓下去,運氣不好路被後面
的FA zombie卡死就結束了
5.一開始玩很爽,玩到後面越來越不爽
https://youtu.be/IYi5B5AsBPI
使用武器一路為日製99、散彈、M1911,撿到preacher會換上
基本命中率80%左右,一半以上是爆頭,不難瞄準只是後面爆頭也沒啥用
順便一問關卡中偶而會收集到金條,但是另一種收集瓶子到底長甚麼樣子阿?