Re: [遊戲] Ori and the blind forest 超大推薦!

作者: iliad221167 (青鈴)   2015-03-17 01:28:10
個人對這款遊戲也是非常喜歡
19.99的六百多台幣支持這款真的不為過
大家都知道的頂級音樂美術不提 我想大部份人都是這樣被吸引進來
其實這遊戲讓我印象最深刻的是關卡設計
每一階段的關卡都有其主題
不會過了一關接下來就用相同的過法 永遠有新名堂
在玩的時候不斷冒出念頭是
「太酷了吧怎麼想到這種玩法的」
必須說已經很久沒看過這麼精巧的動作關卡
思考性與操作性兼容且恰到好處
即使玩到最後一關都還期待有新的機關能挑戰
可惜這部份是沒玩過的人很難體會的 講出來就會破梗
開燈有關卡雷
第一次驚艷就是發現可以改變敵人射出的攻擊方向 並用它來攻擊障礙物
也就是在銀之樹頂 把子彈射到樹洞裡跟子彈比速度
還有隨後的逃脫大量利用這招跳躍 真是不會也硬被訓練到熟
當時覺得這邊好難 玩到後面才發現那關超基本
第二次是在重力關卡 那邊真的搞了我很久
不斷改變重力方向 方向鍵一直變
個人覺得這是全遊戲最要動腦的地方
最後的逃脫變得像是彈幕遊戲 在障礙物後躲大鳥又帶入3D空間的概念
很難想像一款2D橫向卷軸遊戲有這麼多不同玩法
抱怨一下最後學到的貼牆衝刺 同時要按的按鈕也太多了吧
要按shift貼牆 長按方向鍵 還要上下調角度 還要按空白
每次用這招都覺得好像在按ctrl+alt+del開工作管理員
還好沒有需要連續使用這招的關卡XD
不敢說玩過很多動作遊戲
但有玩過的遊戲裡面這款真的稱得上經典了
不只畫面好看 音樂好聽 連關卡設計都超有誠意
唯一缺點就是太吸引人 讓人太想看到這遊戲還能怎麼玩
結果就是三天10小時就破台遊戲 現在覺得難過在想要不要挑戰第二輪
玩完第一天 第二天就開始開實況 想讓更多人看到這遊戲
說真的這遊戲看實況應該滿無聊的 就看實況主一直卡關一直死
不過玩過的人看倒是有點樂趣 會想哈哈我也在這卡很久
我破台的時候死了650次左右吧 因為想拿全道具實績死超多次(結果最後還是有缺)
還有0死跟3小時破台的實績 不知道有沒有高手上傳影片了
我應該算是運氣不錯完全沒遇到Bug
這也是滿佩服設計團隊的地方
很多地點劇情還沒開放 但玩家總會想各種辦法過去
尤其每拿到一個新能力就是影響整張地圖
這時候就很容易卡死 但大多都能兼顧這點讓玩家有辦法回來
玩家關卡間移動的順序我覺得控制得滿好的 應該是測試很久才能做到盡量完善

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