最低配備:
i7-870
2G Ram
10GB HDD
Vram 1G 指標是GT250
建議配備
i7-2600K
4G Ram
10GB HDD
VRAM 1.5G以上 指標是 GTX750Ti GTX660Ti
與家機板差異
可對應4K...
粒子效果是PS3板
影像是PS4板
沒有新的場地
沒有"やわらかエンジン"
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2015-03-17 22:44:00最低i7!? E3表示吐血
作者:
Soaz (壽司)
2015-03-17 22:46:00感恩大師早就叫你買i7現在後悔了吧
作者:
Xaotic (Xaotic)
2015-03-17 22:49:00這i7是舊型的啦...
作者:
Merkle (你在想奇怪的東西齁)
2015-03-17 22:52:00這哪招 VGA不太吃 CPU吃成這樣 XDDDDDD
作者:
secv (河豚)
2015-03-17 22:52:00竟然沒有乳搖引擎!? 怒退!
作者:
cokelon (cokelon)
2015-03-17 23:19:00樓上跑錯版
作者: viseal (まきせ) 2015-03-17 23:24:00
...居然沒有やわらかエンジン…
作者:
SNKR (短佐)
2015-03-17 23:26:00沒有やわらかエンジン,那這樣少好多樂趣......
只好自己裝MOD了,是說就算有やわらかエンジン也會裝啦
就算是舊型也是i7啊 換算一下大約是i5-4440 XD
作者:
IFeltQQ (我難過)
2015-03-17 23:41:00哦 那我勉強可以
作者:
S890127 (丁讀生)
2015-03-17 23:46:00看了好怒 難怪拖那麼久才敢公布 PC比家機還縮水...
作者:
ID556 (宇宙偵探556)
2015-03-17 23:59:00規格怪怪的 竟然是cpu佔的比較重 顯卡沒什麼差
作者: h55867 2015-03-18 00:00:00
還有不支援コントローラーの振動...
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2015-03-18 00:05:00基本上,格鬥遊戲講求的是出招命中的精確度/人物動作準確所以會用到許多hix box(碰撞運算)和skeletal updating這部份都是cpu在算的,所以會比較吃cpuDOA的引擎是他們自製的,理論上來說應該會是丟在cpu算不過以上僅是推測,不代表真實情形XD
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2015-03-18 00:32:00補充:上面提到的skeletal動畫和skin mesh等雖然也可以在GPU算,不過360/PS3上一些作品因為GPU吃很大,所以會把這方面的運算丟到閒置的cpu核心去做,或許DOA也是這樣搞不過還是要說: 純推論,不代表真實情形(跑
作者:
CW4 (i like webber)
2015-03-18 01:15:00唉.. 太早預購了
家用機現在好像都是比較重CPU 丟給CPU算是蠻有可能的GPU光是要跑1080P+60FPS都有點困難了 還要算Hit可能...
作者:
talan (---)
2015-03-18 01:49:00不是,家用機的CPU是不合比例的弱,家用機重點都在GPU上
CPU過重的遊戲機 只有PS3一台 但那顆又難開發XDD
作者:
z1987090 (你在看什麼?)
2015-03-18 12:27:002600K超下去i5根本看不到車尾燈,還沒那麼爛
作者: neofire (沒耐心的人....) 2015-03-19 04:11:00
這i7效能普普而已,五代的畫面不高,也差不多