簡單條列
1.Witcher3的開放世界其實是由兩三張空曠的大地圖拼在一起的
每張地圖並不互通,走到邊界,會撞上世界之牆
NPC AI的節點也不多,這方面恐怕還是Skyrim的強項
2.戰鬥設計層面據說有參考Dark Souls
有一定難度,無腦砍砍砍滾滾滾會死很慘
不要貪刀,見好就收
遊戲預設還是以手把為主,用鍵盤滑鼠玩不是不行,只是感覺沒有那麼順
因為進度還在初盤,技能、平衡性層面先保留
雖然物資豐富,但是初盤錢是比較難賺的,還有貨幣兌換的問題
3.全中文化相當的有誠意,不過整個遊戲的步調比較緩慢/老派
比較不適合衝衝衝類型的玩家
大概先這樣,想到再補充