內有些許劇透
第一輪的遊戲時間大約在15小時上下,若是專心玩的話大概只要10~12時就能跑完
背景介紹要打可能要打很久,簡單的說就是70、80年代混Cyberpunk+奇幻設定的未來世界
比起Deux那種純高科技Cyberpunk風格我個人比較偏好Shadowrun這種。
我的角色是 Steet samurai elf 背景是 shadow runner 專攻突擊步槍
這裡我想先吐一下槍枝技能的設計,正常遊戲就算專攻一種槍也不可能點滿
必須要等到破台後給的那些點數才能修完一種槍枝,可是到這邊遊戲都快結束了這時才把
技能點滿也沒意義了阿!
自己玩下來的感覺,槍枝類的技能把特殊技能點出來或是點到7~9左右就很夠了,在點上去
要花的點數太多,那一點點的暴擊、命中加成也沒差多少,打雜魚也都必中了
不如把那些點數拿去修別種槍枝或是別系的技能
劇情部份雖然不是神作等級的,但我認為也有75分以上的水準
有人會說劇情太單一沒什麼支線是缺點但我不這麼認為,整個遊戲的劇情從救回Coyote後
就很緊湊,事情一個接著一個的來只有些許喘息的空間。
相對的我反而覺得那個獨立的綁票科學家支線反而還比較突兀,當下的情況是剛從敵人的
基地死裡逃生並準備商討對策,結果有個傢伙要我去幹綁票賺外快!?不過為了錢我還是幹
了...
劇情部份,滿多小地方都能讓人推測到劇情中黑幕,像是在知道殺人魔只拿移植的器官時
大蓋就推測他在"拿回"某人的東西。
Jessica在墓園根本自暴,雖然有在醫院中翻到記錄但只要宣稱她並不知道其中一個在Sam
身上(還是她其實知道?醫院的紀錄有些還滿難讀懂的)把責任推給Helmos就好,畢竟主角
只是接受Sam的委託找出殺害自己的人,其他受害者根本不甘主角的事也不必插手,但她卻
先下手,還有打到一半墓穴中還跑出ghoul是怎樣XD
最後的三選一我當然是愉悅的把她丟去餵蟲,不過後來我有讀檔重看其他選項的結果,不
怎麼影響結局,不過最後可以對Mcklusky說 you're fire 感覺就是爽
Telestrian是個混蛋,拿到錢的時候WTF怎麼少一個零!!
問了之後才說為什麼要東除西扣,你她媽 那我救你女兒這筆你要怎麼算給我!?
還有Sam最後那席話我只能說真是有夠諷刺... 不過你說的數十萬酬勞原來是唬我的...
果然死人的話不能信
劇情上有滿多小地方看的出製作組的用心,像是某些角色的口癖、口音(有些地方我起初以
為是錯字後來才發現不是)、選擇不同的對話選項會有不同的回應或是結果,雖然整體的劇
情走向沒辦法改變,該來的還是會來、該死的還是得死但這樣的設定讓我很能融入角色中
,我不知道其他玩家會不會,但當我在在這個世界中我就是一個講話隱晦向錢看的shadow
runner整個過程我玩的還滿歡樂的
不過玩這遊戲英文需要有一定的程度,我邊玩邊查字典也才弄懂9成,更別提遊戲中還有自
己的名詞解釋,我玩了三小時才發現...
戰鬥方面,系統就真的作的不太好。操作起來不順手,常常要點人或看狀態變成移動、格
子和掩體也不太好辨識,有時候走到的跟當初想的會有落差,不能轉視角也是個缺點
整場遊戲除了最後一場戰鬥外都不難,最後打進UB裡面那蟲子感覺做壞了,要殺蟲必須先
打出宿主後用特殊殺蟲槍才殺的死,但殺蟲槍才兩把且每把才兩彈夾,而一隻蟲要打三槍
才會死,換句換話說一回合能只能Miss一槍,但是蟲子的另一個設定是離開宿主後下一回
合會跑回宿主中並且滿血,所以一回內沒殺掉就得重打...
總結來說,若是你喜歡cyber punk風格、喜歡老式SRPG、喜歡TRPG的玩家,那麼不仿嘗試
這款Shadowrun Returns
目前夏特快到了準備要入手Dragon Fall,順便問一下版上有沒有推薦的自訂故事?
steam工作坊的分類我有點看不太懂