先上個Hitman官網連結:
https://hitman.com/
預告片on 水管:
https://www.youtube.com/watch?v=LVqxMCZ3u6k
不意外的三平台制霸。
開發引擎是開發前作absolution的Glacier的強化版
在M$發表會打出黑科技的Minecraft展示之後,
索尼也不甘示弱的丟出了殺招:限時獨佔的FF7重製版
不過,在這群大作夾殺之下,最吸引我注意的還是殺手條碼人的新作發表了。
近日,SE才推出了Hitman手遊新作──Hitman: Sniper。
這次在SONY主場下推出了CG預告片,讓我們期待SE主場會不會有遊玩影片吧!
PS:值得注意的是,在gamespot的新聞稿上,出現了下面的文字
"We've adopted an open, non-linear level design approach to the game,
ensuring the game will play out across huge, checkpoint-free, sandbox levels.
Our aim is to create living, breathing, and believable levels which will
allow gamers to play around with the AI to create those unique moments every
fan of the Hitman franchise loves."
簡略翻譯一下,就是這次的開發方向是非線性、隨時隨地都能有存檔點、沙盒等級
(或許是指開放世界等級?)的世界。
是否代表著Hitman真的要(能?)走向跟MGSV一樣的open world 匿蹤遊戲?
讓我們拭目以待!