※ 引述《clouddff7 (鯊魚)》之銘言:
: 各位Steam同好大大各位好
: 小弟最近利用夭獸感謝祭(疑?)購入了這款遊戲,真的是款黏著性很高的遊戲XD
: 看了一些阿六仔的視頻,讀了一些這裡的介紹文章,不管我再怎麼小心擴張
: 目前還是養不出一座一直賺錢的監獄
: 以下這圖就是我變糟糕之前的狀況,北邊是水電區跟辦公室區我就沒照了
: http://i.imgur.com/MkxYK5O.jpg?1
: 後來犯人一直鬧事,警衛犯人雙方互有死傷
: 後來連醫生只是來治療被打昏的犯人,都被其他犯人打趴了XD
: 所以還是有很多問題或bug想跟大家討論
: 1.監獄安全程度似乎很難維持?
: 我只要一把可收容人數擴到20~30人以上,畫面正上方的危險程度就很容易快速增加
: 我還沒有開始收重刑犯喔,只收輕罪跟一般罪犯,監獄幾乎各種基本或進階設施都有了
: 沒有lockup的關門時間
: 一天早晚各放飯1次,每次用餐時間2小時,工作9個小時(3個3小時,各自分開),
: 睡覺4個小時,其他都是自由時間以及洗澡時間
: 但我目前真的很不會控制犯人的不滿程度,一定會隨著時間慢慢上升
工作時間太長了 基本上一天3小時 其他時間讓他們自由活動降低不滿程度
睡覺時間太少了你犯人睡覺時間太少
有心理醫師的話可以看犯人們需求是什麼(才知道怎麼改善)
: 2.Alpha 33版好像有一些新bug,例如我蓋好囚室了,明明有空閒的警衛
: 但是警衛不會去自動接收新到的犯人到囚室,然後我就無奈地看著大門警衛一直跟
: 新到的犯人大眼瞪小眼,只能一個一個手動點空閒的警衛去帶犯人進來
這不是BUG 雖然更新說明沒有說的很清楚
但這次新加的房間評價系統會影響警衛是否把犯人帶去牢房
評價過低房間或是過高的房間 警衛是不會帶犯人去的
犯人犯錯會降到評價最低的房間
犯人表現優良可以住的牢房等級就越好(最多好像可以正負2級)
住比自己應得等級還高的牢房的犯人比較不會犯錯(想保留房間)
然後你deployment設定有錯 下面解釋
: 3.明明是睡覺時間,犯人就是很愛在戶外閒晃不睡覺,警衛不會主動去押回來
: 最常看到就是看到犯人一直在原地轉圈圈,什麼都不做,頭上一直亮想睡覺,
: 累積到一個不滿就開始跟警衛互毆,乾的哩...,吃飯時間也是一樣,有飯給你吃
: 還做最大份的跟最昂貴的伙食給你,一樣在原地轉圈圈不去吃飯跟我靠夭沒飯吃
: 犯人一直不去吃飯就抱怨,接下來就是打架暴動...
deployment設定問題 跟7.一起回答
: 4.犯人被關進禁閉室後,禁閉時間期滿後,警衛有一定機率不會主動押回來,
: 我確定這時候附近有空閒且不是在休息室休息的警衛,也是得要手動點警衛去把犯人
: 押回囚室
一樣是deployment設定問題 跟7.一起回答
: 5.有沒有辦法辨別哪間囚室已經住人了?
房間評價系統那邊可以看 (X/X) 前面是犯人等級 後面是牢房等級
: 6.我的監獄配置看起來有沒有重大問題?我最大的問題就是警衛或犯人很不聰明
: 其他工作人員反而還好
workshop不用這麼早做 武裝警衛也不用這麼早研發(到60人以上 再說也還OK)
假如你犯人都很開心就不用很多警衛
可以省很多人力資源
研發和行政開始的時候不用衝全滿(這些人事費用很高)
: 7.我檢查過deployment,只有security,廚房,跟office區域我設定黑色,
: 其他犯人活動區域都是低警戒的藍色
: 所以我猜應該不是分區的問題讓警衛跟犯人常常卡點
: 以上請大家解惑,有任何建議也歡迎大家分享,這款遊戲真的不錯
: 最大缺點是遊戲是英文,出到現在的Alpha 33版,我覺得還是問題很多
: 會阻擋一些英文苦手玩家,第二個缺點就是沒有一步一步來的劇情模式或者是
: 完整的新手教學關卡(開頭那個教學劇情實在太陽春了...)
我發現你最主要的問題是deployment設錯了
那個低警戒指的是只有穿灰色衣服的犯人可以去那邊活動
假如你有黃色的犯人 基本上他們根本沒地方去
不能去吃飯 不能去睡覺 你上面提到的很多問題都是這個原因
所以除了重要地方(辦公室 武器庫 警衛室 等等)
其他都要設定成白色 讓犯人可以自由進出
這個遊戲真的很好玩
假如版上需要的話
我來做一個新手教學影片好了