【遊戲名稱】:永恆的賽妮亞(Eternal Senia)
【遊戲類型】:動作、角色扮演
【遊戲價格】:免費!
【商店連結】:http://store.steampowered.com/app/351640/
【推薦指數】: 4 / 5 顆星
【心得分享】:
Hi,大家好,今天要介紹這款遊戲是由國內團隊透過RPG MAKER製作的,
遊戲劇情以永恆之塔為主要場景展開,傳說中的永恆之塔是能實現人們所有的願望神奇
地方,但渴望著這份力量的人們也終將遭受永恆吞噬...
而故事中的女主角賽妮亞卻闖入永恆之塔內尋找失蹤的姊姊,
究竟女主角的姊姊為了什麼原因進入永恆之塔,主角本身又會在追尋姊姊的過程中發生
什麼事件呢,這世界只有三種人知道,一個是作者,另一種是玩家,還有一種不是我不
能說,而是看別人玩過實況的人。因為遊戲劇情並沒有像八點檔般錯綜複雜的牽扯,
所以便不再繼續介紹下去,否則很容易破梗。
來談談遊戲的主要幾個優點(我認為):
1):流暢的操作+良好的打擊感,能完美的呈現這兩點的系統就已經相當不容易了,沒想到
作者還願意開放這個系統給其他人使用,不簡單。
2):BOSS戰,BOSS戰+部分小頭目戰的內容設計的很好,就這點使我相當推薦各位來嘗試,
其各戰鬥機制雖不能說一目了然,但玩家在試過1~2次後也能深明其理,如梅杜莎這個頭
目,第一次打的時候還沒想太多,被石化馬上就明白了,就是他放招時不能看他..諸如此
類。各頭目雖然招式不算多,但居然也有分不同階段,稱得上是五臟俱全。
此外進BOSS戰前還可以自選難度,不過因為我是只選困難,不確定它難易影響的程度,
但依作者設計的功力,想來這個應該運作得很好。
(頭目戰的機制也不介紹太多,因為這是這遊戲主要的樂趣,讓各位親自體驗比較好)
3):技能+關卡設計,又一個讓人驚異的優點,遊戲中雖然技能只有四招,但每一招的分工
及用途相當明確,為什麼這要跟關卡設計牽扯在一起呢?因為作者將技能設計的不單純只
是打怪,而是能將其運用在解開地圖的謎題上,最簡單的就是衝刺不只在戰鬥中擋掉遠程
攻擊(箭矢之類的),還可以協助探索,衝到沒有路連接的平台上開隱藏的寶箱,
至於另外其它技能,嘿嘿,這又是一段有趣的小劇情,請自行體會。
能不能熟練的使用技能也是BOSS戰的重點之一,而不像一些遊戲BOSS對技能免疫而作廢。
4):三個結局,最重要的是不需要從頭玩過就可以輕鬆都各跑一遍,官網還有直接公佈
解答,是否裝某個飾品與跟第三章的BOSS戰完的二選一決定結局。
5):合成系統,一句話簡單說明,它運作得很良好。不用花太多無謂的時間去刷材料,通
常隨劇情打過去材料差不多都有了,絕對滿足神裝控跟收集癖好者。
至於劇情與音樂則是見仁見智,我覺得音樂不錯,劇情普普,但塔的設定還可以有更多
發展的空間去做(如續篇或其他故事之類的)。
接著講到缺點,幾個比較明顯的缺點是(也是我認為):
1)章節行進過程有點重複,收集材料→合裝備→打王,但以遊戲長度跟機制來看,說這是
很糟的缺點就太為苛刻了。
2)路上小怪的難度太低,雖然怪物都各有戰鬥特色,但是那傷害量太低..感覺數值需要再
適當調整。
3)區域王,跟頭目不一樣,就是比較大隻的野生怪,只是為了收集材料,沒有甚麼意義。
4)crash問題,打最終頭目失敗後,有機會整個遊戲掛掉,不過反正都是要讀擋重來,
其實也沒甚麼差。
綜上所述,遊戲長度介於3~4個小時左右。做為免費遊戲品質也有一定水準,ARPG的愛
好者及喜歡挑戰反應力的玩家都可以來玩玩看。
IT'S FREEEEEEEEEEEEEEEE
就這樣,BYE~