LIMBO破關後才知道要蒐集光球(Secret Egg)才能進隱藏關,
想逼死誰啊,要再破一次感覺氣氛都跑光了,玩之前就該告訴
我了~Orz
部落格圖文連結(微雷):
http://sleepmage.blogspot.tw/2015/06/limbo.html
以下文章包含部分遊戲體驗,怕雷的請別看。
==感想部分轉錄(微雷)==
第一輪大概花了四小時,過程中除了查攻略,幾乎沒中斷,並且使用耳機避免聽到從客廳
傳來的電視聲,建議第一次玩的人都這樣做,可以將遊戲體驗放到最大。
探索過程中的小男孩非常孤獨,沒有夥伴,沒有村民跟你說這世界的事情。處處都是死亡
陷阱,尖刺、捕獸夾只是基本款,小男孩的各種死況,即使是黑白畫面,也能令人感到難
受不適,而且非常不適合擺在網路上。小男孩死亡後會復活,然後再挑戰,或者再死一次
。
偏偏頭一個遇上的生物就是巨型蜘蛛。在嘗試通過蜘蛛王(?)的過程,我大概讓小男孩死
了三四次,蜘蛛覓食可真是高效率,不分敵我的捕獸夾也讓人無奈......Orz
前半段的氣氛可說是混雜了害怕與好奇,在這黑白世界中,前面到底有什麼在等著我,我
又在追尋著什麼?不斷逼使我只能一路前進,即使死亡也要不斷嘗試突破。
背景音樂又短又低調,我還是破關後才被提醒說過程其實有音樂。可是這就像處在入夜後
的深山林木之中,你只想趕快往前走,找到明亮的地方,誰管有沒有BGM呢。
到了遊戲後半,機關難度提高,要更專注在解謎與操作,開始出現大量人類廢墟,例如工
廠履帶、大型霓虹燈,環境沈重感反而減輕,玩家習慣小男孩的死亡大概也有點幫助(咦
?)
LIMBO名字意涵著地獄邊境,可說是生與死的交界處。所以破關後,我自己對遊戲的解讀
是這樣:小男孩追尋著比他先去世的姊姊(一說是妹妹),所以一路過關斬將(可憐的蜘
蛛)。因為死者在LIMBO不會得到安息,所以即使小男孩被機關弄的不成人形,也要再次
回到存檔點(喂!),去面對各式酷刑。
最後小男孩終於追上了姊姊,遊戲本身沒有明說,但是我相信能聚在一起,好過自己面對
接下來的地獄。
於是二代改成LIMBO雙俠,新增雙人合作謎題與更多死法(誤)。
==轉錄結束==
==防雷用==
趁著這次夏日特賣的購物氣氛把一些想玩的作品給補齊了,
比起3A大作,最近比較想玩些特色小品,後面還有光明之子
跟Banner Saga等著阿~