先說好我才玩兩個晚上,但是為了趕特價推坑版友,簡略先寫看看,歡迎指正
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"這是一個奇幻風格的回合制戰略戰棋遊戲,用卡牌召喚怪物和使用魔法互相攻擊取勝"
一句話可以道盡這個遊戲的內容,貌似非常老梗.
但是加上"Xcom創始人之一",就變成了一個計算機率的風險遊戲.
極低機率才能召喚成功的森林巨人,可能會被老鼠咬到腳趾頭死掉?
被大軍逼到絕地的巫師,有可能騎上飛馬橫越戰場一刀斬殺對手?
這遊戲有時就是這麼見鬼,任何一點破綻都可能讓你敗北,所以永遠要有後手.
當你進入戰場,可能面對的是一對一的決鬥,二對二的組隊,三人甚至四人的亂鬥,
每個人有大約10張手牌,和大約30張的牌庫,場上各有一名巫師,
每場遊戲僅有15~25回合,殺死對方巫師為勝.
每個怪物和你的巫師都只有一條命,被任何攻擊命中即死.
而戰場的棋盤不會隨著人數變大,基於這幾點讓遊戲節奏變得很快,
你的手上會有三種派系和四種類型的卡片,
每張卡片都有成功機率,越強力法術失敗率越高,
運氣好的時候開場就召喚出藍龍,保證讓你的對手失禁,運氣不好連下水道的老鼠都不理你
每次攻防也都有成功機率,所以上回召喚的藍龍,下回可能會被一箭射死.
派系分別為秩序-中立-混亂,除了中立牌,每使用一張卡會讓戰場風向改變,
戰場風向越偏向秩序,則秩序魔法成功率越高,但"不會"讓混亂魔法成功率變低,反之亦然,
所以你可以和對手使用同派系魔法,戰場風向越強,高級魔法和怪獸就會滿天亂飛,
也可以和對手使用相對派系,讓戰場中立,則高級卡牌都很難成功,不如拿去燒了換法力.
此外也可以使用"幻象",必定能以100%成功召喚怪獸,
但是萬一對方使用"我不信"抓包這個是假貨,幻象就會破除,
所以如何適當的說謊,降低被抓包的機率也是技巧之一.
這個遊戲的精華在於機率,如何讓每個成功增加我的勝算,萬一失敗也可以停損,
其他還有很多細微的機制,如使用"法力"強化法術,地形,裝備效果,騎乘怪獸等等...
玩法也有天梯,隨機配對,禁止穿裝備的古典等非常多樣,是一個很有潛力的遊戲.