新的Card Hunter教學系列
第一課:
如何閱讀卡片:
卡片的背景顏色告訴你這張卡片的功能
灰色: 裝甲
紅色: 攻擊
綠色: 防禦
橘色: 被動buff
黑色: 被動debuff
白色: 主動buff/治癒
藍色: 移動
紫色: 其他輔助效果 (早期常見是傳送其他人, etc)
一張卡能有同時兩個功能,那在這種情況它就會有兩背景顏色
那就讓我來看看一些範例吧:
http://i.imgur.com/IRYVA6M.png
藉由背景顏色我們可以看到這張卡片同時有攻擊和移動的功能
注意卡片名稱(Penetrating Lunge)的背景顏色/材質,這代表這張卡片的強度
順序為: 黑->紙->銅->銀->金->綠->紫
圖片下面的字則又給我們一些其他的資訊,分別是:
Melee Piercing和Trogsbane
Melee Piercing這裡告訴我們這張卡片發動的攻擊屬於近戰(melee)和穿刺(piercing)
Trogsbane這個位置則是告訴我們提供這張卡片的裝備是哪個
現在我們終於到卡片敘述的位置了,這張卡剛好有兩個特殊屬性
首先我們有Step 1, 代表啟動攻擊前我們可以移動一格
再來我們有Penetrating, 代表這個攻擊可以無視裝甲
中間有一堆斜體的字,斜體的字只是敘述,沒有功能
最底下我們有一個劍和箭頭的圖示, 劍代表這張卡的基礎傷害(4), 箭頭則是攻擊距離(1)
近戰的距離大多是1, 長槍類的攻擊則有2, 一些魔法可以達到更長的距離
再來我們來看看一個裝甲的例子
http://i.imgur.com/d5WdZan.png
這次我們直接跳到卡片功能敘述, 這裡寫Armor 3和Keep
Armor X代表如果成功觸發裝甲的防禦效果可以減少X傷害
Keep是很多裝甲都有的效果,代表這張卡片觸發後會回到你的手牌裡
但是這張牌就會被敵人看到(一些卡片效果決定於手上有多少可以被看到的牌)
反之,沒有Keep這個屬性的話裝甲(或其他效果)觸發後就會消失
再來我們下面有一個骰子和裝甲的圖片
骰子上面的點數代表要骰到多少以上才會觸發裝甲效果
這裡我們有2+,代表骰到2,3,4,5,6都會觸發-3傷害的裝甲效果
這代表這是非常可靠的裝甲
再來第二格...其實這張卡應該要是灰/黑才對,因為這看起來完全是負面效果
這裡我們有Encumber 1, 這個效果代表這個裝甲會減少我們全部移動一格
所以我們本來可以移動3格的卡片就變剩下2格
Encumber的效果不會讓你不能動,所以至少都還可以走一步
注意裝甲只會抵擋傷害,仍然會讓你中負面效果
最後我們有一張特質(Trait)卡
http://i.imgur.com/a3s3fPg.png
這裡可以看到敘述裡第一個字就是Trait
Trait卡一抽到馬上就要出然後可以再補抽一張卡 (不難想像這讓正面trait卡非常棒)
Trait打出後會被黏在你的棋子上,遊戲裡稱attach (會跟一些其他卡片功能互動)
再來Duration 3代表這張卡片的效果會持續三回合
最後我們有實際效果, Add 1 Damage to any Penetrating hit melee attack
所以這張卡片的功能是任何有Penetrating (穿甲)屬性的近戰攻擊的傷害加1
補一張綠色的好了
http://i.imgur.com/17PLmD3.png
這裡我們有一張防禦卡
防禦的基本規則是只會對你的腳色正面作用
平常可以把滑鼠移到棋子上會顯示他現在面向的方向
再來我們有特殊的格檔規則Block Melee
代表這張卡只會對近戰屬性的攻擊產生作用
另外還有格檔成功後還可以抽一張卡的額外功效(Draw a card)
防禦效果除非另外提到皆能抵銷全部傷害和負面效果
注意這裡沒有Keep,所以效果觸發後這張卡就會消失
和裝甲不一樣,格檔卡都只能提供一次保護效果
底下又可以看到骰子的圖示, 這裡的意思和裝甲一樣
代表骰到2或以上就會觸發效果 (很可靠)
和盾牌 (代表這張卡片是格檔卡)
除了Block melee外其他常見的格檔種類還有:
Block any (能格檔任何傷害)
Block Magic and Projectile (只格檔遠程和魔法)
Block X damage or less (只有少於X傷害時才會觸發)
Block X damage or more (只有高於X的傷害才會觸發)
ok,現在你具備可以讀任何卡片上在寫什麼的能力了