※ 引述《zz199227 (嗚嗚)》之銘言:
: 我當初看預告也覺得很屌
: 遊戲設計算是有槍的D3
: 可是玩過BETA後
: 我真的完全沒有想買的感覺
: 缺點很多人都說了我也不多說了
: 很多人都說這是BETA而已根本不準確
: 但是我目前玩了BETA我的遊戲體驗就是讓我不想買阿 囧
: 你要說劇情可能很屌 技能組合可能很多 敵人可能會很屌
: 但這些都只是[可能]阿...
: 我想應該很多人這次BETA後跟我一樣會觀望不會直接衝吧...
: 有點難理解為啥很多人可以說是神GAME
https://www.youtube.com/watch?v=TdNv1alwCSc
這個影片大概把這片失敗的地方都說到了。如果聽得懂英文的話建議收看。
有些點可能對不同人來說是成功、優點,但是他有詳細說明為什麼不好。
幾乎就是跟我的觀點一樣了。
現實設定:
同樣的RPG射擊遊戲,邊緣禁地、天命,為什麼這麼成功,因為他們設定在科幻的未來,
別的星球上發生的事情,這就讓你天馬行空可以做很多設定。無論是敵人、裝備、槍枝,
而這款遊戲設定在現實,不久之後的紐約,這就限制了他的方向。槍枝要現實設定,防具
也是,敵人也是。不會出現啥護盾讓你子彈打在臉上不會死;影片中也說到,現實散彈槍
打到臉就是整個頭不見,不可能還活著。所以看到子彈打到頭人不會死很出戲,尤其對方
只是穿著帽T的匪徒,不是全副武裝的軍人。
如果是邊緣禁地,你還可以說有護盾之類的,現實你要怎麼講?說這是RPG遊戲來擋實在有
點虛。武器設定也是,奇幻風格可以有毒火電屬性,現實設定就侷限了這些創意。的確現
實中有散彈槍子彈可以噴火,也有電人的子彈(像被電擊槍電那樣),但是也只限於散彈。
同樣敵人的外觀也變成非常無聊,都是打人,最多就是穿裝甲、比較多樣就自製的裝甲,
鍋碗瓢盆之類的鐵板。不會有怪物、機器人之類的敵人,除非他病毒改成會變異成怪物,
可能有搞頭。
最慘的就是冠上湯姆克蘭西的名子,今天如果不冠他的名子,大家不會鞭這麼大。冠上
名子,心理預期就是要像RAINBOW SIX或 GHOST RECON之類的遊戲。而不是帽T男吃掉2/3
MP5彈夾的子彈還不死的遊戲。
影片有說海綿,是指敵人就像海綿般一直吸收你的子彈。動畫跟AI,敵人被爆頭,沒什麼
感覺,繼續站在空地讓你爆他的頭,缺乏回饋。就算他是小馬哥或是藍波,中彈好歹也扭
一下,躲一下子彈嘛,不過這幾點是可以改的,希望正式版可以改善。