從這篇眾多人留言中,得知DiRT的製作廠Codemasters快沒錢了:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1457795372.A.5AC.html <
我覺得啦 擬真真的是小眾市場 大部分都喜歡爽爽玩的
作者:
randy123 (好色怪叔叔)
2016-03-14 01:02:00之前一直瘋狂的把遊戲進包賣,果然是因為財務有狀況
作者:
oas (GTr)
2016-03-14 02:30:00險中求生吧 XD 他們產品定位 要熱血動作又不比NFS或Burnout要擬真也比不上模擬器~ DiRT Rally算是有狠下心走向擬真台灣是賽車沙漠 所以可能願意討論的人較少 不過就我來看國外論壇、Youtube頻道主對這款的反應都蠻正向的~如果steamspy.com資料是正確的 這款營收也超過上億~擬真賽車絕對是小眾 只是放大到全世界來看 還是有一定的客群只要做出特色 像只做線上聯盟賽事的iRacing 也撐過這些年頭了DiRT Rally也才過公測階段開賣幾個月 就看他們有心走到哪了~
作者:
kklffg (澤田鶴也)
2016-03-14 03:53:00不知道我grid1.2跟f1是算擬真還是爽玩
作者:
oas (GTr)
2016-03-14 05:07:00這就是我說得尷尬定位 玩的人不敢說它擬真 要爽玩還有更好的不過GRID系列超棒的 我很喜歡 畫面也好~ F1大包也是特價全吃~
作者: ChenHai5566 (ChenHai) 2016-03-14 09:45:00
可能金主有堅持吧
作者:
xo1st (什麼鬼)
2016-03-14 11:23:00真假~這間公司我很愛耶~
作者:
carlos017 (carloschen)
2016-03-14 11:52:00SCE的從以前GT第一代開始玩,不覺得是擬真,難度不高
作者:
XianZ (TJ)
2016-03-14 12:05:00我很喜歡Dirt Rally耶!從搶先玩玩到現在
作者:
nvalue (木天蓼)
2016-03-14 15:21:00因為愛
作者:
DarenR (DarenR)
2016-03-14 20:45:00與其埋沒在廣大的客群取向裡,不如在冷門領域鞏固市場(?
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-03-14 23:54:00小眾市場的結果就是...奇怪我怎麼有熟悉感...|||
黑曜石本來也快倒了結果集資做個POE復活啊這次Rally沒有找發行商直接自己來 成本比較低?
作者: coolwayne1 (蝦仁) 2016-03-17 01:52:00
拉力擬真很少,這代表現真的好嗎?玩過F1 gird 舊代的dirt都很失望