作者:
ossianlin (linossian)
2016-03-17 13:03:40(原文太長了,最後還是覺得吃掉好了)
同場加映,來自GameSpot:http://goo.gl/hF6WHE (8/10)
優點
1.Dense, detailed world 密集且詳細的世界
2.Intense campaign missions 強烈的戰役任務
3.Intricate, rewarding loot system 錯綜複雜且回報豐厚的戰利品系統
4.Impressive multiplayer integration 令人印象深刻的多人組合(隊?)
5.Clear structure with thoughtful touches throughout
結構清晰,通篇遊戲設計用心 (感謝下面大大幫忙翻譯~~)
缺點
1.Predictable enemy AI 敵人AI機制動作能預測(簡單說就是能猜到對方動作招式)
2.Repetitive side missions 支線任務重複性太高
3.Mechanical annoyances like no crouch option 遊戲機制很北爛,例如不能蹲下
(感謝下面大大幫忙翻譯~~)
個人綜合心得:
我覺得Gamespot的評論挺直觀的,就只要有稍微認真玩的玩家就會指出的優缺點
IGN以前還會稍微看,忘記從哪次評價後就變成加減相信了@@"
另外Kotaku遲遲未公開他們的Review
通常給的就更直接,是否遊玩只給 Yes/No 優缺列出來
真的有興趣的就會被推坑成功
以上
那個應該是說動作制式化只能一直COVER前進 例如不能蹲
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2016-03-17 13:09:00不靠牆就不能蹲下真的有點惱人
作者:
lycium (lycium)
2016-03-17 13:11:00不能蹲真的很瞎
第5點我也有點看不懂 可能是"遊戲結構簡單明瞭又合理"?
我看過實況主抱怨 滾跟COVER是同一個按鈕?會有BUGY
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2016-03-17 13:14:005應該是指從頭到尾整體設計設想周到 結構很清晰
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2016-03-17 13:15:00不能跳是還好 至少能翻過去或爬上去 真正在槍戰也不會跳來跳去吧
作者:
lycium (lycium)
2016-03-17 13:16:00可以去玩cod:bo3 跳到會飛了
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2016-03-17 13:16:00我覺得不能蹲或跳還好耶 而且手把按鈕不夠用了XD
作者:
lycium (lycium)
2016-03-17 13:17:00找掩體都來不急了,槍戰跳起來是討打嗎XD
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2016-03-17 13:17:00沒槍戰都用跑的壓XDD
主要是趕路很不方便 有些地方有小小的地形差 他就走不上
作者:
CW4 (i like webber)
2016-03-17 13:18:00TPS很多都不能蹲下
應該說是靠近牆蹲下 但是不要黏著牆吧是有看過影片 球棒的來了 離開牆交戰 就被狙擊手爆
作者:
artyman (another arty)
2016-03-17 13:29:00這篇評論中肯多了
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2016-03-17 13:30:00一開始玩這遊戲不能邊走變跳很不習慣,太習慣邊走邊跳了
作者:
artyman (another arty)
2016-03-17 13:31:00走路時可蹲下壓低身形 但不能跳 湯姆克蘭西 FPS 傳統設計較擬真的 FPS 大都不能跳
作者:
EdmundLi (君宰寰宇造天機!)
2016-03-17 13:37:00問題這款有等級就不是走傳統擬真路線了 搞得四不像
作者:
artyman (another arty)
2016-03-17 13:39:00這款的確非擬真系 不過我也希望能夠蹲下走路 但不要跳
作者:
EdmundLi (君宰寰宇造天機!)
2016-03-17 13:40:00跟halo沒關係 早期HL跟雷神之槌系列都跳很大
最一開始FPS的其實跳很大 的確擬真都不能跳 不過這款跟擬真沒有什麼關係
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解讀)
2016-03-17 13:44:00帽T男:擬真??
湯姆克蘭西冠名的遊戲早就一堆不擬真了連虹彩六號都改了
作者:
k721102 (口口口口口口)
2016-03-17 13:46:00瞎槓很擬真阿 被噴一槍就差不多等死了 XDDDDD
作者:
artyman (another arty)
2016-03-17 13:47:00德軍總部一代 我記得也不能跳啊 XD
作者:
howar31 (Howar31)
2016-03-17 13:49:00我覺得D3任務重複性也頗高的(?不能蹲下很麻煩 DZ幹掉紅人後很不方便
作者:
howar31 (Howar31)
2016-03-17 13:51:00跳不跳還好 蹲不蹲影響很大! 我絕對不是說什麼茶bag (ry
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2016-03-17 14:01:00tps Warframe 跳得可大了
蹲下是想玩Tea bag吧這個地圖沒有需要跳的建物 做一個跳是不是很多餘?
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-03-17 14:05:00ign D3那次太經典了
作者:
artyman (another arty)
2016-03-17 14:05:00前天看到一群在基地裡面跳....舞 XD
作者:
howar31 (Howar31)
2016-03-17 14:08:00不給跳比較好限制活動範圍 我是RD我也喜歡這樣做(?
不給跳只是因為怕有BUG亂跳到奇怪的地方現在用滾的也可以滾到奇怪的地方
作者:
howar31 (Howar31)
2016-03-17 14:10:00Division好像有一套處理卡點的系統 超出範圍自動修正這還挺不錯的 雖然不是所有卡點都能修到
作者:
artyman (another arty)
2016-03-17 14:10:00不給跳 接下來要做到虛擬實境系統上啊
一堆隔壁樓的任務點 可以跳馬上少一半路要走不然就是半個人高的階梯 永遠沒辦法直接跳下來要繞路
作者:
howar31 (Howar31)
2016-03-17 14:11:00隔壁樓跳不過去啦 Warframe喔ˊ_>ˋ
作者:
artyman (another arty)
2016-03-17 14:13:00瞧瞧隔壁棚的刺客 對街大樓頂都可以直達過去
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-03-17 14:24:00Warframe:你看我揮一揮武器速度就變快可以飛了(咦
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2016-03-17 14:56:00所以這不是CS類型的遊戲呀..
作者:
howar31 (Howar31)
2016-03-17 15:09:00D3不能跳我也很困擾
作者:
howar31 (Howar31)
2016-03-17 15:13:00PTT按Alt+W就可以跳了
作者:
lycium (lycium)
2016-03-17 15:14:00D3玩野蠻人就可以跳了
作者:
s953412 (輝煌聖殿)
2016-03-17 15:24:00所以綜合樓上幾樓的建議 可以出一個可以跳的天賦或專精蹲下同理? XD
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-03-17 15:25:00應該要出一個天賦:敵人的腳,讓你和敵人一樣跳樓不扣血
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2016-03-17 15:25:00再拿個球棒跳砍是嗎XD
作者:
s953412 (輝煌聖殿)
2016-03-17 15:31:00在出個劍士dlc 只能拿霰彈 火箭筒dlc 跟機器人dlc 玩起來跟xcom有50%像
作者:
Bewho (壁虎)
2016-03-17 15:37:00按了alt+w怒噓,晚點補
作者:
howar31 (Howar31)
2016-03-17 15:48:00樓上PCMan使用者www
作者:
Horre (←↑→↓ Ctrl+C Ctrl+V)
2016-03-17 15:56:00豪窩 別害人
作者:
clubee (柏拉)
2016-03-17 15:58:00warframe根本跑酷遊戲
能跳又如何 這年頭遊戲如果只有大跳 沒有小跳空中二級跳太單調 還不是要被罵
作者:
nonedude (dude papa around!)
2016-03-17 19:18:00擬真也可以跳.. ARMA就能跳 但是沒像CS那樣誇張
作者:
mike29 (小麥)
2016-03-18 02:39:00.........Arma什麼時候能跳了? 你是裝了mod吧?
作者:
howar31 (Howar31)
2016-03-18 03:27:00他應該是說跨
arma從來沒能跳過吧XD 跨越也只能跨一些小障礙物不過有mod可以在衝刺中按跨越鍵變成小跳躍