SCS Software's blog: Parallel Game Update
http://blog.scssoft.com/2016/04/parallel-game-update.html
這次的更新是歐卡美卡都吃得到喔!
(雖然美卡的亞利桑那州到現在還是難產...)
- 正式支援 Steam 工作坊
顧名思義, 每看到一個模組就要問人 "你這是從哪載" 的時代應該快結束了
(雖然我還是會希望實況主可以放出模組清單 :P)
除了官方論壇以外, 以往要找模組幾乎都要靠 Google 找一堆社群建立的部落格,
現在又多了個比較安心的選擇
在工作坊訂閱後只要確認下載完成就可以在存檔選擇的模組管理裡面看到了,
大抵上除了下載方式改了以外都是老樣子
- "終極自訂車輪"
前幾次的更新提供了自訂輪胎 (還做了一點不是很明顯的性能差距)
這次把車輪拆的更細了, 現在的車輪樣式可以完全自由組合輪盤, 輪盤蓋跟鉚釘
以前覺得怎麼選就是少一味的改造狂應該會滿意一點
- SCS 工作坊上傳用程式
配合第一點工作坊上線的工具, 要投稿的話在 Steam 遊戲列表的 "工具" 子分類
就可以看得到了, 要注意的是現在有最大容量1GB跟不支援上傳地圖的限制
(印象是這樣, 有錯誤歡迎更正)