全境封鎖這遊戲越來越好笑了
UBI真的是..............不知工作是在幹麻?
繼拾荒BUG後 又有新的屬性BUG...
前情提要 - 拾荒BUG
全境封鎖有個屬性叫拾荒 其實就是跟D3 D2的 尋找魔法道具
是差不多意思 嗯......具體來說就是打寶率啦!增加你掉更好裝備機率
但是這個屬性在DLC更新後變成了笑話 當然原本屬性也是個笑話就是了
為何呢?因為拾荒有個bug就是.....當拾荒你稱超過100%後其實是0%
也就是當你稱到99%時 沒錯!你就是增加99%掉寶
但是但你稱到101%時就會變成1%........當然你稱到100%就是=0%
這個在國外已經很多玩家測試過 100%/過100% 打到寶物機率比100%前來得低
本身屬性bug就夠慘了 但dlc更新後然這屬性更成為垃圾中的垃圾
為什麼呢?因為本身他就是提升你掉落更好屬性裝備 但是在dlc更新後
全部有帶名字的精英都100%掉落1件金色裝備 而暗區補給箱也是100%給2件金色裝備
在加上材料變換的提升 本來5藍>1金材料 改成15藍>1金材料
再暗區時你在裝到99%拾荒 也沒任何用處 為何?因為BOSS就是只會掉一件金裝
而箱子就是二件 並不會提升使你掉一件變二件 箱子二件變四件
就算增加小怪掉落紫裝/藍裝又如何?畢竟暗區只能帶9個出去
你願意犧牲一個金色材料去換成二個藍材料嗎?更不用說現在15藍換1金....
(有一說是提升開金色國土機率 但國外有人說金國土開箱不影響拾荒...)
而且現在金色國土由boss掉落也提高了 拾荒的必要性???
好了 前題說完了...接下來提到這次新bug 精英保護
這個屬性應該是 保護你受到精英傷害減免 但國外玩家有人測試發現
這屬性卻變成了 提升精英對你的傷害.......................
如下網址:https://goo.gl/9DdWtc
另一個BUG是魯莽 這個應該比較多人知道 原來是
提升13%傷害 使所受到傷害增加10%
也就是增傷13% 但受傷多10% 可是實際上是 增傷13% 減傷10%..
真的是..這公司新作 榮耀戰魂 嗯嗯 真的是不建議買了
ubi阿ubi 乖乖去電影業或是預告業發展就好了