[參選] nh60211as

作者: nh60211as   2016-05-19 13:22:37
一、自我介紹與遊戲資歷
大家好,我第一次接觸Steam是在十八歲那年買了實體版《上古卷軸五》,當時放入光碟
時叫我安裝這玩意兒時我還覺得很煩呢。在《上古卷軸五》裝了一堆模組玩得天昏地暗後
開始了大學生活便比較少使用Steam了。直到不知道什麼時候的Steam耶誕特賣才又把塵封
的帳號拿出來使用,不知不覺之中也擁有了五百多款遊戲。Steam板在這當中也提供了我
大量的遊戲資訊、心得,而我也在板主舉辦的心得文活動獲得了《Castle Crashers》這
款遊戲。
我個人比較喜歡角色扮演遊戲、Rouge-like、回合制策略遊戲、互動式電影或是任何劇情
有趣的產品。不過我大部分的遊戲只會玩一輪,因為有些角色扮演遊戲的選項我真的選不
下去。例如:《BloodRayne》、《刺客教條》二代三部曲、《Shadowrun》系列、
Telltale出品的《The Walking Dead》和《The Wolf Among Us》、《The Witcher》系列
。歡迎跟我討論遊戲的劇情和想法。
二、對本板未來方向的想法
1. 首先先說說4/2修訂關於抽獎文和實況文的板規
我大致上贊同投票結果以及板主們修訂的內容,但是抽獎文的部分我認為應該依照抽獎的
數量來作限制。
例如:(天數只是純粹舉例,抱歉造成誤解)
抽獎文必須符合以下三點規範的其中一點
(1)每七天可以發一篇抽獎文且至少要有三項抽獎
(2)每十四天可以發一篇抽獎文且至少要有一項抽獎。
(3)若抽獎文的抽獎遊戲數量多於十項則不在(1)、(2)點的規範範圍內
2. 再來我想談談板上缺乏遊戲內容相關討論的解決方法
我打算每個月舉辦遊戲心得和遊戲討論的活動。
遊戲心得的方面,是由板友投票決定優勝者,我想我會送他一款在Steam上特價後價值300
元新臺幣的遊戲,可是這方面我還不打算說得太死。
遊戲討論則是每週或兩週舉辦,討論的題目我目前有一些想法,
例如:優良的主機遊戲移植、對兩大第一人稱射擊遊戲的想法、你對各大媒體評分的看法
以及對你購買遊戲的影響。
主題可能會在前一週由板友票選決定,而獎勵方面我是想鼓勵參加,所以只要回文的內
容言之有物,我就會在活動結束後提供一款遊戲的抽獎連結或是抽獎資格。
3.使用遊戲標題搜尋文章
使用遊戲標題搜尋文章搜尋文章的時候常常會因為發文者使用不同的遊戲名稱在同一款遊
戲上而造成搜尋上的困難。
所以我的想法是在分類的地方以英文或是中文縮寫表達,
方案一:
前:[問題]怎麼在CSGO裡使用輕狙
後:[問題][CSGO]使用輕狙的方法
或是置底一篇文章列出遊戲英文名稱和其常見通稱,
例如:Counter-Strike: Global Offensive > 絕對武力:全球攻勢、CSGO、CS:GO
(較清楚可是使用者要一個一個搜尋)
方案二:
前:[心得]CS:GLOBAL OFFENSIVE基本設定
後:[心得]Counter-Strike: Global Offensive基本設定
[心得]絕對武力:全球攻勢基本設定
[心得]CSGO基本設定
[心得]CS:GO基本設定
我在這裡說一下我對兩個方案利弊的看法:
方案一:利:只要查到要搜尋的遊戲後搜尋tag就可以找到該遊戲的相關內容
弊:只有少數縮寫能被大家認得,如CS、CoD、BF4
方案二:利:使用的名稱由板友附議通過且能有多個名稱
    弊:要搜尋多個名稱
4.CSGO賽事賭盤
關於這點我認為賭盤確實可以增進討論,而且賭P幣輸了也不會難過。但是要跟一般的賭
博網站有所區別,賭盤的選項我想可以使用遊戲內的數據、特殊事蹟,而不是單純誰輸誰
贏,例如:狙擊之神、經濟局戰士等等CSGO內的夢幻隊伍選項,而且不必侷限於CSGO的賽
事。
以上是我對本板未來方向的想法,如果有任何意見歡迎討論,也希望有更多人來參選板主

三、可管理看板時間
本人目前是學生,每天早上八點起來後一個小時、中午、下課後到晚間十二點左右可以管
理看板。
作者: flyingwhale (____)   2016-05-19 13:34:00
[心得][政見] 雙文章分類制嗎?有趣~同一遊戲也會有不同縮法喔~ [ets2][ets][歐卡][歐卡2][老模器]
作者: fishworm (魚魚魚)   2016-05-19 13:45:00
想要心得 推
作者: howar31 (Howar31)   2016-05-19 13:49:00
用tag做遊戲分類在Shooter-game板上執行過最後慘死限制標題非常麻煩大家還要記那規則 最後大家都找不到文章#1EFrAOai (Shooter-game) https://goo.gl/3trvoD
作者: hcdee90 (...)   2016-05-19 13:59:00
以現在版上的水量,過多的規矩不見得是好事
作者: kenick (SOLID_SNAKE)   2016-05-19 14:00:00
第三點你是要搞死你自己跟發文者嗎.....遊戲幾百上千款 每款都設簡寫標題 工程太浩大了吧
作者: Firsss (SpeedUp)   2016-05-19 14:03:00
CSGO賭盤
作者: w2n7ug7un (ㄎㄎ)   2016-05-19 14:04:00
噓標題
作者: flyingwhale (____)   2016-05-19 14:05:00
請問對於某類死忠粉/純黑的推文或文章,打算怎麼處理呢?比方說 霸氣就玩某play / 玩真氣的智商不bj4
作者: howar31 (Howar31)   2016-05-19 14:11:00
現在Steam上有近九千個遊戲 要不先列前100個遊戲的tag讓大家看看有沒有比較好搜尋XD 每個人縮寫最後都不一樣w
作者: flashseal (十字路口的美少男要爆(b))   2016-05-19 14:12:00
抽奬文對抽獎人沒什好處 太麻煩的話會懶 設公開就好感覺像現在一天一篇還不錯
作者: xo1st (什麼鬼)   2016-05-19 14:19:00
推參選~感覺有用心想過,但是我也覺得抽獎跟副標的規則可能會有副作用
作者: howar31 (Howar31)   2016-05-19 14:21:00
例最近ARK:Survival Evolved就很難縮 因有另一款就叫AR-K
作者: Xinlong (Ashyjet)   2016-05-19 14:23:00
tag太難了 bbs的標題就那麼長 遊戲那麼多 何必呢?
作者: flyingwhale (____)   2016-05-19 14:29:00
雖然使用縮寫會易於找資料,但我覺得訂定縮寫表沒啥意義1.總會有遊戲或名稱撞縮寫如ea,是指藝電or搶先體驗?2.寫文或翻找時還要先查縮寫表,多個步驟很麻煩3.很多人不大爬文,遑論爬置底縮寫表
作者: Xinlong (Ashyjet)   2016-05-19 14:40:00
如果是怕找不到正確遊戲 為什麼不規定用官方名稱就好?反正心得阿問題等等的tag看到後進文章就知道內容了何必把遊戲名稱變成tag? 感覺弄這tag吃力不討好
作者: INeverSmile (INeverSmile)   2016-05-19 14:44:00
版上文章太少 ㄧ堆規定反而不好
作者: lustytime (natural confrontation)   2016-05-19 14:49:00
覺得遊戲名tag效益不大,比較需要幫助新手了解一些戲稱,例如有人可能會以友情毀滅者來稱castle crasher
作者: katana89 (月月火水木金金)   2016-05-19 14:54:00
跟抽獎有仇嗎? 今天得到個序號想分享也限制一堆
作者: vintw (陽光好青年)   2016-05-19 15:15:00
我是很認同想要加強遊戲心得討論這一點,板上希望可以看到更多的心得(推坑)文,TAG的部分發想很好但實作可能有點困難與其說是方法不好不如說是BBS系統本身的限制
作者: InitialPower (InitialPower)   2016-05-19 15:18:00
棒喔 第一個參選的來了
作者: candog (FireBolt)   2016-05-19 15:24:00
個人認為不加tag用原本分類和遊戲名字比較好..
作者: johnruby (柳丁)   2016-05-19 15:27:00
PUSH
作者: juiclykiller (松山鬼見愁㊣抖M抖M)   2016-05-19 15:56:00
以本版的水準 你會上
作者: flyingwhale (____)   2016-05-19 15:57:00
請問[多重tag規]有想好1.表決時程辦法2.宣導配套措施3.懲處規則 嗎?//我是覺得這餅有些大www
作者: killer0213 (Suns)   2016-05-19 16:00:00
直接置底一篇對照表就好,不用對發文者有規範
作者: InitialPower (InitialPower)   2016-05-19 16:02:00
另外你的遊戲心得與討論活動很不錯 但是自己提供獎品我怕太破費 過去我辦理的經驗都是BM_NeedMoneyP幣申請到滿 然後自己和好友各捐幾個小獎品 之後其他版友就會一起響應了 雖然獎品不是太好 不過能做到人人有獎
作者: howar31 (Howar31)   2016-05-19 16:06:00
最近是有人反應現在這樣標題很難搜尋嗎
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2016-05-19 16:13:00
不推薦副標 因為版上本來就一堆 反而會被綁死
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2016-05-19 16:16:00
我認為真的想搜尋的人隨便都嘛搜的到,不想搜尋的人連打都懶得打,直接就發文了,跟標題根本沒關
作者: gamesame7711 (框框愛安安)   2016-05-19 16:18:00
說道標題 我想問買賣與交易 性質不是重疊了嗎?
作者: wommow (夜長夢多)   2016-05-19 16:19:00
還要弄什麼TAG? 覺得沒必要 要搜多/幾個關鍵字而已
作者: victor5517 (CompileError)   2016-05-19 16:24:00
Shooter-Game版 #1DNKYVev 這個系列文看一下當參考裡面有提到很多TAG的問題,若真要實施,要想清楚
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2016-05-19 16:28:00
對照表是無底洞 熱門遊戲沒有縮文問題 冷門遊戲更是沒這問題...說會擠壓標題 其實也還好
作者: wommow (夜長夢多)   2016-05-19 16:32:00
光是GS版簡單的售換徵 每天都有人搞不清楚 還要看對照表
作者: wurenben (晴天)   2016-05-19 16:34:00
我個人反對用處罰方式強加副標題
作者: kenick (SOLID_SNAKE)   2016-05-19 16:37:00
第三點 等你選上在訴諸投票讓大家決定我是反對你第三點政見
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2016-05-19 16:39:00
基本上 優文 精華區 收好收滿就夠了
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2016-05-19 16:46:00
第三點真的實施後的優點是啥...?不爬文的還是不會爬文啊,多tag根本沒必要,不看板規的永遠不會照你想的發文啊,看看GS直到現在每天都有人會發錯誤的標題就知道
作者: wommow (夜長夢多)   2016-05-19 16:47:00
爬完Shooter-Game版的文 撐不到一年 等你真的選上再說吧基本上我也只反對第三點 其他沒意見
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2016-05-19 16:53:00
技術相關 現在沒有 你上了 看到收錄不就好了………這啥問題
作者: Kenqr (function(){})()   2016-05-19 17:03:00
版主可以設定發文時的預設文章內容,把遊戲名稱對照表以及相關規定放到這個預設文章內容裡,發文時就不用再去查。另外tag建議發文者使用就好,不要強制使用
作者: Xinlong (Ashyjet)   2016-05-19 17:04:00
內文有但是標題沒有阿 進到內文再去改標題的會有幾個?
作者: Kenqr (function(){})()   2016-05-19 17:05:00
內文可以順便教使用者怎麼改標題所以我說建議就好,不要強制
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2016-05-19 17:53:00
文章標題不用修改吧
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2016-05-19 18:00:00
可以別鬧了嗎?限制標題根本毫無意義 只是增加水桶內的人而已
作者: flyingwhale (____)   2016-05-19 18:18:00
這餅比起某板參選人政見來講是小巫見大巫XD你的政見規劃可以朝「長久之下不會害死自己和其他板主」這方面努力 先求有再求好 ^^
作者: Xinlong (Ashyjet)   2016-05-19 19:00:00
與其限制抽獎文的抽獎數目 不如先限制非invite不能發文有一些抽獎文明明設公開的還發文加猜謎.. 直接SG上就能看到了 多發這一篇要大家猜網址不知道是要做啥?
作者: ToddHo (PowerPoint)   2016-05-19 19:26:00
很用心的政見文!推推
作者: Porops (豬排)   2016-05-19 19:37:00
壓力測試 遊戲縮寫投票決定過於麻煩明顯不可行,尚未決定縮寫的遊戲就不能發了嗎,如果是開發中未定名的遊戲怎麼辦?
作者: msbekgb ( )   2016-05-19 20:12:00
先推個願意出來作些事
作者: x0xanxus0x (kkkkk)   2016-05-19 20:34:00
有人願意出來做事先推個 但是第3點可以再想想別的辦法光是tag就會產生很多問題
作者: hn9480412 (ilinker)   2016-05-19 20:44:00
Tag這個問題我來講一下心得。我之前在巴哈把GTA版主職位卸任後交給另一位新上任的版主接管。一開始他也是採
作者: flyingwhale (____)   2016-05-19 20:46:00
這樣說吧…假設有個板是用來發洩天氣狀況不佳的,該板人氣低,是有新文章或推文就要放鞭炮慶祝的那種;該板某個板主參選人提出的政見,卻是要讓天氣變好XD
作者: hn9480412 (ilinker)   2016-05-19 20:46:00
Tag這個問題我來講一下心得。我之前在巴哈把GTA版主職位卸任後交給另一位新上任的版主接管。一開始他也是採跟你很類似的雙tag(例如[問題] [GTA V])。但那時候剛好是PC版剛發售時的高峰期,水量非常大。結果就是被罵到翻掉,沒多久就取消了。不過很怪的是他一開始在管Steam版就沒這樣做。
作者: vi000246 (Vi)   2016-05-19 21:00:00
我是覺得熱門的做tag就好 畢竟縮寫比較多人認同
作者: re340 (Manigabee)   2016-05-20 02:24:00
很抱歉 我有兩千個遊戲 你tag做出我遊戲庫量的一半我就投你冷門遊戲就有七八百個 今天想討論還要等你跟大家附議?別鬧
作者: THC13 (惡魔黨頭目)   2016-05-20 05:02:00
每個遊戲給一個七位數英文數字夾雜的編號就好了以後先看對照表再搜尋文章
作者: samhou6 (好人™ ~SAM~)   2016-05-20 07:04:00
別鬧了 tag是自找苦吃 兩邊都累
作者: flyingwhale (____)   2016-05-20 08:44:00
縮寫表真給編了起來還是會有人亂用誤用或不用吧?比起縮寫,我讚成[遊戲原名-常見中文名稱]置底對照表
作者: vicmeng (.-.. --- ...- .)   2016-05-20 08:48:00
tag的後果是 熱門越熱 冷門越冷 新遊戲沒人PO
作者: pretzel (椒鹽卷餅)   2016-05-20 08:50:00
不建議用tag 怕找不到的話就強制寫正確名稱 因為有些人的遊戲名是錯的 要爬文的人當然爬不到
作者: flyingwhale (____)   2016-05-20 09:01:00
有些文章的分類也是錯的 標題以為是分享心得,點進去卻是在問問題xD
作者: hn9480412 (ilinker)   2016-05-20 09:22:00
不過我是很反對TAG這東西,等你出社會就知道管版是很傷神的一件事就像你上面說的: "他可能是認為Steam板的遊戲比較多所以作罷吧"。這邊不也是嗎?
作者: ralf (要回ID要不回友情)   2016-05-20 09:38:00
不要自找麻煩,steam快上萬遊戲,tag跟縮寫容易搞錯
作者: nh60211as   2016-05-20 10:49:00
不好意思 現在用手機回文 對於標題的規範我是提供了兩個想法 其中個人偏好在標題中只能打出規範中的遊戲名稱 對於以副分類規範只是提出想法 確實沒有經過通盤的考量 另外 巴哈姆特的文章搜尋也有提供內文搜索 在標題及內文中打錯還是有可能在其他人補正的情況下搜尋得到但是這麼一來便會讓文章的可見度降低 所以我還是認為無論使用哪種方法都有必要對標題作出規範 也感謝各位提供的意見與批評
作者: wurenben (晴天)   2016-05-20 12:16:00
沒"任何必要"改現行標題規範,會爬文的一定找得到不爬文的放置底甚至進版畫面也不會去看
作者: cbshrimp (cbshrimp)   2016-05-20 12:44:00
對滿版面的免費領XXXX有任何的想法嗎?
作者: nh60211as   2016-05-20 12:53:00
感謝你的意見,但是會爬文的遇到錯誤的遊戲名稱還是永遠都找不到吧,我比較希望能造福願意搜尋的人我認為遊戲免費領取如果要求加入大量群組、你一輩子都不會follow的youtuber之類的時候,是有必要在標題提供這些資訊的。

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