RPG遊戲十個有九個是走悲劇路線
我也明白這樣的做法,的確有相當程度可以讓玩家留下很深刻的印象
但是往往看到這種劇本就很難讓我有破關的動力
玩過之後留下的全是挫折與悲傷。
古劍奇譚是這樣,仙劍奇俠傳是這樣,FF系列也多半是這樣
被折磨過的我已經很久沒有碰RPG了
最多玩玩小品的rpg maker遊戲
想求推薦一些快樂結局的遊戲
希望是比較新的遊戲,劇情好看遊戲好玩QQ
題外話,To the Moon雖然從開始就充滿著一股濃郁的惆悵氣氛
但是走到結尾卻反而令人感覺到很舒服。
結局完全不悲劇的悲劇遊戲。