身為一個買了黃金版的玩家,我來說說心裡話
剛開始玩的時候,我也是大力推薦這遊戲給朋友們
畢竟第三人稱射擊加上掩蔽跟射擊的切換上流暢而且直覺
技能「剛接觸」時也都挺有趣
所以那時我對這遊戲的前景真的很看好!
但是,就是這個但是
技能一堆bug,好好一個盾跟掩體被搞得比紙還不如
盾牌還一堆bug,根本就bug集合體
黏彈打在怪身上,跟顆爆米花沒兩樣
那你們設計這些技能做啥?
再來說到裝備,再剛開的前兩個禮拜,一切都顯得那麼美好
裝備有好幾個部位,每個部位還有不同的能力可以選耶
單單要配出我想要的裝,就要花一些心思
但是,沒錯又是那個但是
每個部位才三四個特殊技能
翻譯有誤的就不說了,再加上有的有bug
到頭來除了火電體的數值,幾乎人人都穿一模一樣
不用等到槍彈王者,有稍微認真點玩的最少都次頂了
槍彈王者後更加速了這遊戲的死亡
再來說到武器,槍的類型不少,射擊感也不賴
剛開始在嘗試那些槍比較適合自己的玩法時挺有趣的
30等後,金槍有特殊技能看起來也頗特別
但是頂金槍一種只有一把?技能也跟一般的一模一樣
那我刷心酸的啊
更不要說技能幾乎都只是在數值上堆疊
爆率增加,爆傷增加,穩定度增加這種基本性能的加強,你還放在頂裝上
難道不能來點有趣的能力,例如子彈會爆炸之類的嗎?
喔抱歉,UBI的確有這類技能,但看看它的觸發機率,擊中後5%觸發
這種東西你敢用?那我還倒不如加個5%爆率…
再說到新加入的套裝系統,根本讓人眼睛一亮的點都沒有
原本還以為套裝會有些不一樣的改動
例如盾牌可以一次擁有所有專精之類的
讓玩家的玩法能有些變化
但是並沒有,他們還是純粹在堆疊數值…
整款遊戲就變成一塊無止境堆疊傷害
跟怪物玩不是我秒你就是你秒我的遊戲
至於暗區的部分,我個人是挺喜歡的,個人覺得缺點就是大家都說到爛,收穫太少痛苦太多
噴到這就差不多了,最後Fuck you , UBI!