G2A方面公布了最新的說明
https://www.g2a.co/tinyBuild-fraud-allegation-g2a-statement
G2A要告訴所有合作人、玩家、開發商、發行商關於tinyBuild事件的一些背後作業
我們最近希望tinyBuild可以和我們產生合作關係,為了是要進一步調查和獲得準確
的資訊。
值得注意的是,G2A是個公開的銷售平台,提供所有人販售各種類型的數位遊戲商品
G2A與許多發行商都有合法的銷售和合作關係,在G2A平台上的銷售者超過20萬名
在tinyBuild來詢問G2A前,我們就已經找出了200件關於tinyBuild的問題商品並將
他們停權,因為他們違反了G2A的協議和安全條款。
事件源發於2016年3月22號,tinyBuild在twitter上發表關於他們最新的商品Punch Club
的盜版問題審視內容,我們的人員開始和tinyBuild交流,為了是教學和協助開發商。
隨之而來的是不合理的信件要求,tinyBuild要求G2A下架所有tinyBuild商品並賠償
其損失金額,所有tinyBuild提出的問題,包含他們商品在G2A的售價和售出時間,全部
都由G2A無償提供。
我們只要求與tinyBuild合作,來釐清近期數位激活碼未經過任何審查機制的事件問題。
唯有如此G2A才能追蹤不良商品來路並將數據回報給tinyBuild,不幸的是tinyBuild已經
不再和我們進行聯繫。
關於tinyBuild 450,000 USD的損失
為甚麼tinyBuild使用的是他們商品的原價來看待在G2A上販售的遊戲呢?
在 https://steamdb.info/app/207140/ 和 https://isthereanydeal.com/ 上就可得知
玩家可以透過85%的折扣購買tinyBuild的遊戲,合理的價格該是在G2A上銷售的中等價位
商品才是,tinyBuild該向大眾解釋為何他們忽略了這一點。
G2A是個開放的大門,全力協助開發商推廣商業頻道,使用方便的工具,和G2A盾的防護
tinyBuild該重新地向我們聯繫並提供可疑數位激活碼,來做進一步調查,此後G2A會直接
向tinyBuild公布結果。
G2A要求tinyBuild在三天內提供他們有關可疑數位激活碼的名單
2016/6/21
【附註】:持續觀望事件發展