Re: [心得] DOOM 毀滅戰士 2016 新手推薦

作者: r85270607 (DooMguy)   2016-06-27 14:35:34
小的時候接觸DOS試玩DOOM,之後慢慢的玩起整個DOOM系列與之後的Brutal doom
相比於DOOM3失敗的融合,DOOM2016表現得實在是太好了
DOOM原本是old school中最具代表性的遊戲之一
玩家要做的是隻身闖進去把數量遠多於自己的惡魔們殺得屍橫遍野
並四處遊走閃避敵人的攻擊
跟之後的其他次世代打槍遊戲掌握進攻與後退(掩護)的時機不同,就是戰他娘個痛快
然而DOOM3試圖從其他次世代中融合些東西,結果遊戲製作牛步之外還搞砸了
想學其他打槍遊戲有難度,前進時要步步為營,小心控制彈藥與血量消耗
結果DOOM3無印難度過高,通用的人類槍械子彈殺傷力過低,那些惡魔化的人類士兵
都會玩家造成不小的損傷
Doom3最基礎的Imp更狡猾是好事,距離足夠甚至會直接飛撲過來造成傷害
Demon依然皮厚肉粗,然而玩家的移動力很差,所謂的跑步你根本感覺不到速度感
還要加上方向性與耐久度,在那狹窄又陰暗的Mars city中更是種種不利
更別提那些上位級惡魔的強度整個飛升,沒在第一時間阻止牠們發起攻勢你就要被重創
資料片那個Bruiser更是強得靠北,還偏偏出現在難以迴避的區域
DOOM中最代表性的槍械之一
作者: iceorbb (iceorbb)   2016-06-27 14:36:00
DOOM3我還滿喜歡的,恐怖感做得很好
作者: gladopo (glad)   2016-06-27 14:39:00
身為老屁股只好來坐一下了
作者: dammed (阿宅)   2016-06-27 14:40:00
覺得Doom3沒那麼不堪 只是著眼點不同
作者: w60241 (小羽)   2016-06-27 14:43:00
推推
作者: fishworm (魚魚魚)   2016-06-27 14:47:00
DOOM3時才國一,被嚇到不敢玩QQ 這不是我的DOOM啊!
作者: forfanatic (焗烤黑羊潘)   2016-06-27 14:55:00
DOOM3忘不了神婊的手電筒
作者: iceorbb (iceorbb)   2016-06-27 14:59:00
為什麼拿手電筒就不能拿槍QQ楊過嗎
作者: lordguyboy (懶洋洋)   2016-06-27 15:07:00
忘了DOOM3吧XD
作者: suckpopo (帥哥)   2016-06-27 15:43:00
楊過表示:
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2016-06-27 15:46:00
因為多人模式不是ID自己做的吧
作者: lordlpg (M)   2016-06-27 16:45:00
手電筒的問題 BFG 版有改掉了
作者: victor5517 (CompileError)   2016-06-27 17:08:00
說真的,BFG版的手電筒我反而覺得不好還有就是DOOM多人BETA被批評的原因是因為過慢的節奏與沒有意義的LOADOUT系統,LOADOUT系統造成大家只會選最強的武器,也造成對於地圖控制的大幅降低,還有那個惡魔也是個很鳥的設計我還漏講一個近戰擊殺
作者: patrickleeee (派脆)   2016-06-27 19:14:00
DOOM3被罵就是都上太空了 不會做槍燈阿 另外故意嚇人太基掰 有個一開門你走過去會有個殭屍跟你面貼面第二次知道了 開門先丟個手榴彈 走過去 他還是跟你面貼面 太機歪了
作者: RaRaYA (冷楓紅舞)   2016-06-27 20:03:00
有點想看 0w0 ...
作者: Legault (拉加魯特)   2016-06-27 21:32:00
DOOM3還有一個賣點不是當年超強的畫面嗎?
作者: quaketw (O_O)   2016-06-27 22:13:00
推!!
作者: HwaSIn (基佬的小黃瓜)   2016-06-27 22:15:00
DOOM 2016 我感覺好無聊啊 就只是一輪game 沒有多人對戰Quake 3 那種超大地圖 飛來飛去的多人對戰 令我懷念
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-06-28 00:48:00
Q3那款一開始就是做成MP遊戲,跟DooM 4(2016)那外包廠做的半調子MP差不少啊...這次id的名聲差點被那間外包廠給搞掉,還好SP有救回XD至於id接下來自己做的Quake新作,well...因為是MP-only所以我沒法說什麼...:3
作者: user324352 (使用者324352)   2016-06-28 02:24:00
這代的對戰從公測至今已經爭議許久,之前我也聊過故不重提。我只想說其實遊戲發售不久後id Software就宣布取回多人對戰的開發主導工作,不讓其他工作室插手干涉同時也表明經典死鬥的回歸。文章代碼#1NNkZkTU故那些對現狀失望的玩家們仍可以期待一下,id還是有心想把多人模式救起來的。雖然現在對戰對我來說已很好玩但有更多模式可供玩家選擇何嘗不是一件好事。id加油!Fight Like Hell

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