[閒聊] 類銀河戰士惡魔城遊戲

作者: Lightbearer (morning star)   2016-06-27 21:49:34
這次夏特看到Metroidvania組合包
http://store.steampowered.com/bundle/793/
外加Bloodstained Demo版發布
熊熊想介紹一下類銀河戰士惡魔城這個遊戲類型
銀河戰士 Metroid
惡魔城 Castlevania
兩個字組合在一起就變成遊戲分類 類銀河戰士惡魔城 Metroidvania
這類遊戲算是平台動作遊戲的子類型
將線性的過關流程打散 整個遊戲場景變成是半開放的世界
玩家要在地圖中反覆前進/後退 利用新拿到的能力/物品探索新區域
其實在很多上帝視角或3D遊戲都可以看到類似的概念 (如薩爾達傳說/伊蘇/黑暗靈魂)
但如果遊戲本身是平台動作遊戲 就歸類為Metroidvania
這種遊戲在任天堂紅白機時期就出現不少
如銀河戰士1代/惡魔城2代/迷宮組曲/月風魔傳...等 族繁不及備載
1993年的超級銀河戰士 以及1996年的惡魔城月下夜想曲 為類型訂立了標竿
且之後一段時間推出的續作都有一定水準
因此後世以Metroidvania 或 CastleMetroid為類型命名
(時至今日 這兩款遊戲性依舊不輸同類遊戲)
從很多角度來看 2D馬力歐/洛克人 遊玩方式跟Metroidvania僅有一步之遙
但進入每個關卡後就是線性前進直到終點 所以仍然不算
由於任天堂不出PC Game 惡魔城則是F**konami
導致Steam上玩不到銀河戰士跟2D惡魔城
但是也有不少Metroidvania遊戲
就我玩過的幾款介紹一下
(以下皆無劇情雷 請安心閱讀)
1.Dust: An Elysian Tail
http://store.steampowered.com/app/236090/
目前 -80%
優美的畫面跟爽快的戰鬥是很大的特色
開頭5個小時會覺得遊戲超棒 裝備及任務系統很完整
不過中期以後就會發現戰鬥機制有些單調
最後也有些虎頭蛇尾 算是可惜了點
因為可以調整難度 聲光表現亮眼 也有充分的提示系統
相當適合入門者嘗試
玩過這款才發現原來steam有 類銀河戰士惡魔城 這個分類tag
http://store.steampowered.com/search/?sort_by=Reviews_DESC&tags=1628
2.VVVVVV
http://store.steampowered.com/app/70300/
目前 -75%
基本操作只需要三個鈕而已
主角只有一滴血 碰到機關就會死 且難度相當高
不過遊戲中儲存點非常多 幾乎是每個可以停留的地方都有
玩家可以一直嘗試死亡 又不需要重走之前已經過的區域
讓人願意一直嘗試到全破
以非常單純的方式讓玩家體驗到過關的成就感 是其成功之處
3.Guacamelee! Super Turbo Championship Edition
http://store.steampowered.com/app/275390/
目前 -67%
玩法非常接近銀河戰士 遊戲也有地方明顯在致敬
玩家藉由遊戲過程中學到的能力 通過原本無法通過的關卡
但並不是學會愈多能力就愈好過
後面的關卡很可能要一次用上所有的技巧才有可能過關
遊戲內容相當豐富 長度也適宜
但既然跟銀河戰士一樣 就代表動作遊戲苦手可能永遠也過不了
4.Teslagrad
http://store.steampowered.com/app/249590/
目前-75%
遊戲風格相當不錯 部分場景顯然是向惡魔城致敬
但玩法比較類似薩爾達傳說 著重解謎的動作遊戲
主角只有一滴血 隨時存檔讓你無限嘗試死亡
但這遊戲後期的操控相當複雜 每次死亡受到的精神衝擊比VVVVVV高很多
最後過關獲得的成就感不會輸給黑暗靈魂
5.Waking Mars
http://store.steampowered.com/app/227200/
目前-25%
不具備Metroidvania的精神 只是有半開放世界的玩法
遊戲玩法會讓人想到模擬經營遊戲
一個區域建設到一定程度 就會開啟新的區域
這遊戲不適合單純想玩Metroidvania類型的玩家
反而適合想看科幻劇情的人
6.The Swapper
http://store.steampowered.com/app/231160/
目前-80%
不具備Metroidvania的精神 只是有半開放世界的玩法
遊戲玩法更像Portal/Trine 是個平台解謎遊戲
要用swapp這項能力來通關
如果喜歡Portal 但會暈3D的觀察型玩家 很推薦玩這款
7.Super win the game
http://store.steampowered.com/app/310700/
目前-85%
8bit風格的遊戲
雖然世界地圖是平面的 但遊戲全部精華都在橫向模式中
藉由學會新的能力進入原本不能到達的區域
還有一些無法輕易發現的捷徑要慢慢尋找
跟VVVVVV一樣是個不斷嘗試死亡的遊戲
但是探索感跟耐玩度高出不少
可惜音樂相當難聽....
8.You have to win the game
http://store.steampowered.com/app/286100/
目前Free~~
算是Super win the game的前身 很多物件跟敵人都重複
但這遊戲沒有任何劇情 沒有大地圖 也看不到區域地圖
完成度相較之下低了不少
因為是免費 用它來體驗這類血尿遊戲也還算不錯
目前玩過的遊戲大約就這些
下面是我還沒玩 但非常想要玩的遊戲
1.Shantae and the Pirate's Curse
http://store.steampowered.com/app/345820/
目前-50%
之前進過HB月包 開獎之後很扼腕當初沒預購
日前有實況主實況這遊戲剛好從頭開始看
畢竟是系列作第三代 無論是美術/劇情/系統完成度都相當高
難度比Guacamelee!低 是走大眾路線的遊戲
不過對白較多 有些地方不看清楚可能不知道接下來要做什麼
新作預計今年九月要上 個人相當看好這個系列未來的發展
2.Unepic
http://store.steampowered.com/app/233980/
目前-69%
相關推薦很多人都寫過了
這遊戲有原生中文 而且翻譯超棒
但我開始玩沒多久就迷路
一直沒繼續玩下去 之後有空會優先遊玩
少數類惡魔城的遊戲
目前市面上大多數都是類銀河戰士遊戲
因為類惡魔城代表需要繪製多種不同類型的武器or攻擊技能
對美術的負擔高於類銀河戰士
多數indiegame都不會將這種模式放到遊戲中
不過以unepic的美術風格來說 多一些武器造成的負擔應該不會太大就是了
3.Ori and the Blind Forest: Definitive Edition
http://store.steampowered.com/app/387290/
怎麼這次沒特價!!!!!!!!!!!!!!!!!!
這遊戲推出後就被評為Metroidvania的新標竿
獨特且優秀的美術設計讓人想起汪達與巨像 讓人非常想嘗試
不過既然沒特價 就等下次吧 Orz
4.Bloodstained: Ritual of the Night
目前還沒上市 先看demo影片
https://www.youtube.com/watch?v=lAL07Pbqx3c
萬眾矚目! 目標就是完全抄襲惡魔城 而且大家都說抄得好!!
製作人就是開發惡魔城系列的五十嵐孝司
因為F**Konami不再製作惡魔城 自己出來募資Bloodstained
目前Demo版的表現讓人非常興奮
將可以看到史上最大的惡魔城地圖 大量的武器 大量的攻擊技能 大量充滿特色的敵人
大量.......!@#$%
讓我們期待明年吧!
作者: ecco (模仿是最好的奉承)   2016-06-27 21:55:00
沒有 " Cave Story+ "
作者: fordpines (阿福)   2016-06-27 22:07:00
沒有axiom verge 我自己目前玩過最棒的
作者: hcdee90 (...)   2016-06-27 22:09:00
Axiom Verge應該是最接近銀河戰士的遊戲,但是價錢好硬QQ一直在猶豫要不要直接進Metroidvania大包...Orz
作者: dickec35 (我不如我)   2016-06-27 22:10:00
Metroidvania組合包5款都很讚,最後我還是忍不住買了~Salt and Sanctuary剛玩就上癮,不愧是2D版黑魂(X)
作者: st9061204 (阿克西斯教徒)   2016-06-27 22:15:00
馬的,洞窟物語沒看攻略根本沒機會打波羅斯
作者: shadow0326 (非議)   2016-06-27 22:16:00
Ori有特價呀?然後我覺得Teslagrad沒這麼難啊 XD boss戰還滿有意思
作者: wenwen (文文)   2016-06-27 22:18:00
怎麼感覺Konami都把好製作人逼走
作者: hcdee90 (...)   2016-06-27 22:18:00
喜歡Metroidvania類型的非常建議去找SFC模擬器玩玩看
作者: shadow0326 (非議)   2016-06-27 22:18:00
欸我想了一下 看到Ori有特價大概是因為持有原版會特價
作者: hcdee90 (...)   2016-06-27 22:19:00
超級銀河戰士(Super Metroid),真的是超級經典
作者: NgJovi (Solo NG MyFriend)   2016-06-27 22:20:00
作者: dickec35 (我不如我)   2016-06-27 22:21:00
Teslagrad謎題不難,但操作上有點難度,漂浮不易掌控
作者: shadow0326 (非議)   2016-06-27 22:24:00
我是覺得還好 唯一腦羞的是其中有個要用磁浮列車原理快速變換磁極去拿的捲軸
作者: dickec35 (我不如我)   2016-06-27 22:31:00
話說收集卷軸才能解真結局我覺得有點討厭就是了有的捲軸藏的真是讓人嘆為觀止
作者: efreet (Soth)   2016-06-27 22:48:00
Valdis Story: Abyssal City 也不錯還可以試試Aquaria
作者: wenen (天空騎士---湛藍羽翼)   2016-06-27 23:43:00
Metroidvania推一個,小弟也是2D遊戲狂熱者
作者: shadow0326 (非議)   2016-06-27 23:45:00
Apotheon也不錯
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-06-27 23:55:00
Dust戰鬥真的作壞了...應該設計技能解鎖制
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2016-06-28 00:20:00
Ori原價買也值得 另外少了洞窟物語
作者: lordguyboy (懶洋洋)   2016-06-28 00:40:00
都是一堆好自虐的遊戲....為何大部分畫面都不好啊?
作者: fuga0000 (sexykeyboard)   2016-06-28 00:57:00
Ori等感恩聖誕不知道會不會特價,這款我玩到眼睛流汗
作者: palading (風夜閃)   2016-06-28 01:12:00
沒有strider
作者: mikeneko (三毛貓)   2016-06-28 01:13:00
別忘了國產大作Rabi-Ribi啊,惡魔城地圖+東方BOSS
作者: Grammy (自我主張Monster)   2016-06-28 02:10:00
Salt and Sanctuary看起來好讚 就怕玩到崩潰
作者: iceboxi (低迷的)冰箱(^_^)   2016-06-28 03:05:00
喜歡但手殘...只能看人家玩
作者: boiq (olo)   2016-06-28 03:49:00
super metroid真的很經典 遊戲設計讓你掉到一個懸崖下面存擋然後就以為卡關 後來去網路上找才發現是要學會無限蹬牆
作者: vicmeng (.-.. --- ...- .)   2016-06-28 03:54:00
Rabi-Ribi 定價沒誠意 台區故意定超高 只差日本歐盟而強國價定的比巴西還低 打死不買Rabi-Ribi
作者: rock1246 (Rokya)   2016-06-28 04:02:00
推Rabi-Ribi 內容非常豐富
作者: nickexe (nick.exe)   2016-06-28 04:38:00
Dust的劇情一點也不虎頭蛇尾,你真的有認真看對話嗎?
作者: victor5517 (CompileError)   2016-06-28 09:07:00
Momodora: Reverie Under the Moonlighthttp://store.steampowered.com/app/428550/
作者: Gankosakae (がんこさかえ)   2016-06-28 10:17:00
就在想說怎麼少了Momodora咧w
作者: ffkurt16 (0.0)   2016-06-28 11:30:00
這次買了slain!跟ghost1.0 其實我比較喜歡惡魔城那種沒有落穴死亡的遊戲模式(遠目
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2016-06-28 12:13:00
強國大部份遊戲都比較便宜阿,就跟俄區一樣可是鎖區
作者: ecco (模仿是最好的奉承)   2016-06-28 13:44:00
這類型真的很好玩 !
作者: h211318 (新閃)   2016-06-28 15:37:00
我覺得Super win the game的配樂還不錯XD
作者: vicmeng (.-.. --- ...- .)   2016-06-28 15:42:00
https://steamdb.info/app/400910/ 比英國美國還貴的信仰
作者: Mosin (Nisom)   2016-06-29 01:50:00
大推ori   // Dust部分有同感,中期之後...
作者: nickexe (nick.exe)   2016-06-29 02:33:00
原來如此,因為用章節來看才會有這種感覺,一方面你用章節這種線性的標準來看關卡,另一方面又用非線性看任務它打從一開始就是通通丟給你了,所以你前期把任務解光了自然會覺得後期只剩主線了,而主線本來就是線性的而非線性的地方就只剩拿新能力探索之前還無法去的地方這對所有的Metroidvania類的遊戲都一樣,Dust沒有做得特別好,但也沒有特別差因為Dust是RPG取向的,偏惡魔城,非銀河戰士,所以沒有沒有動作難度取向的地方,以上的缺點套在惡魔城也是一樣而Dust唯一難度的地方就是挑戰4星,別忘了有這個東西
作者: Lightbearer (morning star)   2016-06-29 08:35:00
惡魔城你拿全能力後 他給你一整座逆城...難度挑戰本來就不是類惡魔城的重點 因為大量的武器跟大量的特殊能力組合 又可以練等 很難造成挑戰不過上述惡魔城的特點Dust似乎沒有阿...Orz
作者: nickexe (nick.exe)   2016-06-29 13:46:00
逆城是月下才有,白夜是反城,不是每代惡魔城都有曉月、蒼月、迷宮迴廊和被奪走的刻印都沒有再給整座城所以我才覺得在拿全特殊能力後,基本上只是開以前去不了的地方,這點與Dust並沒有太大不同當然每代都有自己的系統,還有血尿的收集要素,但那也是非必要項目,Dust是做成成就,收集好友,挑戰試煉

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