[心得] Necropolis

作者: qoodboy26 (三百頁)   2016-07-22 20:48:36
遊戲主打roguelite+第三人稱動作.
身為靈魂粉當然要看看這遊戲葫蘆裡是賣什麼藥.
遊戲主要標榜難度高, 最近也有接觸roguelite, 通常都不會花太多時間.
遊戲就是跑地城和戰鬥, 非常簡單, 所以重點的戰鬥如何呢?
老實說...並不好, 首先遇到的問題是鍵位不好, 我DS3也是用鍵盤+滑鼠玩, 完全沒問題.
Necropolis沒辦法改鍵位這點很糟糕, 我雖然有手把但很少用, 除非需要一直敲攻擊.
總之花一點時間適應鎖定和迴避的位置.
第二個會注意到的問題就是AI很差.
常常看到AI卡在樓梯前面的平台下或是一些地圖高低差沒辦法直接走過去的場景.
再來操作, 還可以但是攻擊的回饋很差, 另外極簡風格下, 敵人吃不吃第一刀硬質很難辨識.
最後一點是我覺得最差的, 隨機生怪+地圖, 等等, 這不就rogueite的特色?
首先這遊戲有個傾向是在你進入新區域的時候生怪, 而且是連你清理的房間也生.
總之電腦在鏡頭看不到的地方生怪來增加難度. 前面也說了AI很差, 所以他們一次都生很多.
而且隨機生怪表示這個組合可能會是很多不吃硬質的怪(黑影).
另外在你清理的區域生怪這真的很鳥, 我清空這個區域當然會認為是安全區域.
可以整理物品, 看看設定什麼的, 但不是, 他會生自殺蟲炸你...-_-凸
所以難度=圍毆+背後靈.
加上隨機地圖, 房間又超像+會亂生怪, 搞得你會一直backtracking...
還有隨機拿到的藥水, 但碰過rogueite後, 我的心得是別碰隨機效果的東西, 較沒影響.
喔, 還有陷阱, 只看過幾種, 其中落石是最瞎的, 完全沒根據.
還有體力消耗的設計, 這也算是缺點, 是增加難度啦, 但讓遊戲變得超無聊.
隨便放個招就少一格, 所以通常都是一直平砍.
武器我撿過的6種, 短劍, 長劍, 巨劍, 斧, 巨錘, 杖, 副手有魔法棒, 十字弓.
T越高攻越大. 硬質效果大概, 巨劍=錘=杖>長劍=斧(?)>短劍.
還有越下層敵人血也越多, 所以, 2F要有T1, 3F要T2, 不然根本砍不死怪.
還有什麼...對, AI的動作, 一些強力擊倒玩家的招完全看不出來他要發招(黑影).
而且他發招又抗硬質...
總之非常不推薦...
特別是廉價的婊人設計, 每次遭遇就是背後生怪+前面的怪...
記得以前大家是怎麼罵DS2的? 圍毆, 爛地圖, Necropolis都有...
放一段跑第二趟的影片...
https://youtu.be/NykOiY2N3aE
請從20:30開始看...進房時明明沒骷髏兵, 那隻金字塔人突然分裂?
另外我也有回去出發點找商人買東西整理物品時被自殺蟲炸死...超過半血的傷害.
總之跑了幾次後我看一下時間還夠...就辦退款了...
除非進包玩玩吧, 不然真的沒什麼亮點...我覺得...
以上.
作者: iwcuforever (大路尋騎)   2016-07-22 21:07:00
作者: hinenak (Flaming June)   2016-07-22 21:12:00
roguelite跟roguelike的概念有點不太一樣,這遊戲是前者?
作者: Fortis931 (吾手發炎 其形微賤)   2016-07-22 21:14:00
寫的認真推 魂二的武器系統才是DS2的核心啊啊啊
作者: flyingwhale (____)   2016-07-22 22:17:00
這篇認真寫的心得可以貼去suckgame, 可以借轉嗎? w
作者: rosseta0702 (0.0)   2016-07-23 01:16:00
純看畫面的話很容易被騙入XD

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