原文43,手機排版請見諒
個人應該算是BF忠實玩家
從1942到BF3的每一款PC版都沒錯過
想當初BF2剛上市超級熱門的啊!
EATW的搶位、無數模組的歡樂時光(遠目
不過個人大學之後就幾乎沒碰了
也是趁150特價入手回味一下戰地
目前大概才13等,地圖也只玩不到5張
還好之前免費送DLC的時候大概都有去領
幾乎等於150買全套BF(爽!
言歸正傳,其實BF系列的槍真的都還算平衡
就像前面幾位大大說的,地圖熟悉和走位比較重要
個人也分享一點點這幾天的心得
1. 伺服器選擇
就我這幾天的觀察,連線品質可以接受的大概就香港的伺服器,台灣我還沒看過有開,日
韓的偶爾會超過100ping會有延遲感
(我這裡香港伺服器大概都4Xping)
2. 用槍要領
不知道是不是我有老兵資格還是遊戲預設,買回來就一堆武器箱可以開,而且初始配置的
武器和載具都有基本不錯的配件,幾乎沒有痛苦的煎熬期
(在BF3每把槍和載具都要從頭練那才辛苦...)
如果不熟悉各種槍枝的特性,建議先以創始槍練習
學著壓槍口、點放、彈道位置
很快就會發現沒有不好用的槍,只有不懂得欣賞的士兵
3. 地圖和走位(以一般模式舉例)
這是我認為BF系列最重要的
原因就跟前面幾位大大說明的一樣
因為地圖稍大,常常搞不清楚東南西北
傻傻的衝到最前線被敵人包圍成為槍下亡魂
可以學著看小地圖,從敵我位置大概推敲衝突線在哪
避免過度推入(當然如果你要摸點例外)
觀察小地圖的隨時狀況有助於避免被摸屁股
也能預先判定可能的狀況以做準備
如果想入門練習我覺得可以用極地監獄這張
衝突線都滿明顯的,但也有機會摸點
技巧差也沒關係可以先幫忙補彈補血
(根本就是BF3的地鐵xD)
我記得以前戰地秘境曾經有篇文
統計大家遊戲的針對各元素的注意比例
其實小地圖是很高的
戰地不像CS只有幾個人容易扭轉情勢
觀察戰局是很重要的(點頭
4. 交戰守則
槍一開始一定會不熟悉特性
但只要想成要把子彈儘量準確灌在敵人身上就好了
因此不要遠遠就放槍讓敵人知道位置
卡賓槍近距離、突擊步槍中近距離、機槍中近距離、狙擊槍中遠距離
除非你有把握子彈都灌在敵人身上
否則早早就開槍只是暴露位置而已,不如躲開
有時候你會覺得這根本就是一個看誰先發現對方的遊戲
所以我不太喜歡在極地監獄跟大家擠在同一個地方
會儘量繞點、摸點出其不意
5. 載具
這我倒是還沒全部體驗過,雖然多數載具火力大
但體型大又招搖很容易成為箭靶
因此在地圖上的走位又更重要
跟步兵戰一樣要觀察衝突線
一股腦的衝進敵營只會被火箭筒灌爆
但又要適時的給予步兵推進的協助
研究一下地圖有沒有遮蔽物可以躲火箭筒、步兵可能會躲在哪裡等等
如果能解開熱影像偵測就更方便了
話說我覺得這代好像把AA強化了
直升機很容易被打下來,因此新手遠離空中載具啊...
6. 指揮官
這我就真的還沒玩過了,不知道跟BF2差多少
還請高手指點
BF3剛出來的時候不少人在罵沒有指揮官制度
少了那種"我祖母都比你強"的感動(
總體來說我覺得跟BF3很像,但完整許多
BF3現在看起來很像過渡產品啊QQ
沒有寫得很詳盡
還請已經玩到星星老鷹滿天飛的高手多多指教
PS BF1要出了!但我比較期待2143啊!