之前主要都是玩KSP的科學模式
資金無限,只要收集科學資料
現在開始玩KSP的Career企業經營模式
需要接受合約,去達成指定目標
當合約接受之後會立刻先給一筆錢
完成之後再給更大一筆
原本在科學模式已經覺得自己玩到差不多無所不能
到營業模式之後有種被打回原形的感覺
蠻開心自己一開始是先玩科學模式
營業模式真的難很多,也不太適合新手
除了要接任務賺錢之外
營業模式還有許多其他不同之處
太空人的起始技能是從零開始,不是滿熟練五等
然後基地所有建築物也都是等級一,有各種限制在
科學模式可以超無腦的做出各種噴錢巨型火箭
營業模式就要盡量省錢
在等級一的發射台與火箭組裝廠限制下
意外發現一隻能環繞軌道的火箭
其實還真的可以壓到30個部件與18噸重之內
除了里程碑類型的任務之外(登陸插旗之類的)
營業模式也多出了很多平常在科學模式不會去做的任務
最簡單的是在發射台測試引擎、腳架、整流罩
比較複雜的是飛到指定的軌道高度與速度再測試
也有要求到制定地點收集科學資料
載觀光客旅行、救援受困某處的太空人
指定軌道位置放置衛星甚至太空站
有時候單看一個任務其實不會賺錢
改成合併與其他任務一起完成就有辦法賺
不過有的任務就蠻困難的
比方說要求到北極附近五個點收集空中低於18公里的空中氣溫
實在就想不出來要怎麼做比較好
如果只有一個地點要去
我會直覺想到做一隻彈道火箭飛過去
然後讓下降的過程飛過指定位置的要求高度
但是一次有5個附近的點就不知怎麼解
分開跑5趟火箭完全不划算
開飛機去好像也非常遠
很懷疑真正的解法到底是什麼?
在月球上也有一些類似這樣的任務
要收集五個位置的地表樣本才算完成
我猜是要做月球車去跑
因為在月表用火箭起降很多趟其實蠻燒油的