Inside確實是很優秀的小品遊戲
解謎雖然過於簡單
不過以小品遊戲來說
這種簡單的遊戲性或許才是剛好的
劇情的暗喻才是製作者的主軸
雖然說劇情才是主軸
可是整個遊戲沒有出現腳色的對話與背景故事
遊戲讓玩家自己推敲劇情內容 再加上解謎
就像一款縮小版的PS2神作ICO
(題外話:黑魂系列的製作人宮崎英高玩過ICO後就轉行去做遊戲了XD)
遊戲暗喻非常淺顯易懂
在有產階級統治之下
無產階級不過是社會這巨大機器製造出來的魁儡
農民或工人 鐮刀與槌子
沒有意志 非常容易受到操弄
有產階級為了掩蓋這真相
佈下了重重的防線
我們的主角 "紅"衣小男孩
就是發動鬥爭的無產革命的領袖
為了革命成功(為了解謎)
小男孩在過程中成為了思想的控制者
控制著農工 犧牲著農工
甚至被自己的水鬼倒影拖下深淵
雖然獲得了永不溺死的能力
但是他仍然是一開始的純真少年嗎?
歷史上的共產革命者 毛澤東 列寧最終還是走向集權之路
而且在結局 少年並未破壞有產階級的巨大機器
他領著一群無產階級逃出體制
過程雖然充滿理想令人感動
但是在那之後
歷史上早有眾多例子
都是空無一物的下場
逃出的巨大肉塊也必將腐爛
就像Fate/UBW 裡金閃閃所說的
這種利他理想不過是虛偽的偽物
可是身為一個凡人 我們永遠都會被那種理想的美麗所吸引
即使活得像個魁儡 仍會不由自主地聚集到小男孩身邊
https://www.youtube.com/watch?v=DnqP9HoX0hA