[閒聊] WWE 2K16 是反應遊戲吧.....

作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2016-09-03 16:34:22
如題 月包有了WWE 2K16
玩了兩小時 果斷刪了
我本身是很喜歡摔角的人 也很愛看
WWE 2k16在音樂進場方面 真的是做得不錯
而且比賽的招式也很多 看很過癮
但是其中的設定 「反擊」
我卻非常非常的厭倦這個設定
這設定不是不好 只是做的很差
案太快 NO會被揍 案太慢 也是揍死你
和電腦玩根本反應就是比不上電腦 電腦想反就反
那玩家勒?? 恩 沒反成功就是被接一套
然後鎖計的設定也很機掰
要滾R軸 但是常常電腦跑的軸就是比你推的快
同樣是2K做的遊戲 NBA系列我卻玩的蠻上手的
就算不會進階動作 還是可以和電腦打平
對新手來說玩得很開心
但是WWE 2k16 卻因為設定的關係 變的很不自由
玩到後來 根本就是在比反應 要反了 快案 不按就GG了
我還記得我以前在PS2上面玩的WWE系列 很好上手 又很好玩
就算反擊反不好 也是可以用別種方法贏得勝利
但是WWE 2k16卻做不到這點 逼你一定要去記反擊的時間點
也許有人會說 那多玩就好啦 玩到後來就變神手
但是 這樣不就是變相的限制玩家的打法嗎?
我就不出招 等別人打我我在反 這到底是三小系統
幸好是月包送的 當初夏特還在猶豫要不要買
一個好的遊戲應該要讓別人可以有多種方式享受遊戲
而不是就是一定要精通某種東西 才可以玩的開心....
就像是黑魂系列 可以用法師 戰士 奇蹟 還是混搭破關
打不贏 還可弓箭慢慢射 而且眾多道具可以使用
但是WWE就是要逼你玩戰士 然後一定要把盾反練到精通
沒有精通就過不了關 乾哩
總之WWE系列除非有大改 不然我是不會再碰了
作者: KisarazuCats (Cat's eye)   2016-09-03 17:00:00
我也覺得PS2時代的那幾款好玩到爆越新系統越繁瑣,一點都不爽快
作者: oskarsson (id020103)   2016-09-03 17:24:00
smack down2最好玩XD
作者: Afuwater (阿弗)   2016-09-03 17:53:00
16把流血設定拿掉就沒很想入手了
作者: kumaso (仮面運転手)   2016-09-03 17:55:00
反擊其實玩久了就抓的到時間點,缺點就是反擊氣格用完就會被打假的,2K15沒反擊氣格反而比較好玩
作者: chrisnavy (80%愚蠢的日子)   2016-09-03 18:48:00
我玩過最爽快的摔角遊戲是DreamCast的全日本摔角3
作者: kumaso (仮面運転手)   2016-09-03 19:16:00
可能我已經習慣這系統了吧,但還是很不爽它新增的反擊格,另外建議把難度調成簡單,我覺得它的簡單難度比較剛好
作者: ccc0522   2016-09-03 19:22:00
同感...xbox有送 玩起來都找不到時機QQ
作者: wurenben (晴天)   2016-09-03 19:37:00
目前玩過最好玩摔角遊戲是在n64上吧
作者: GalacticEcho (森羅萬象)   2016-09-03 20:26:00
玩過最好玩的摔角遊戲是鬥魂烈傳3,後來玩的美摔和日摔遊戲都沒有那種百玩不厭的感覺。
作者: likebulldog (原來我是木耳)   2016-09-04 03:33:00
!!!!!!!!!鬥魂烈傳3也是我覺得最好玩的摔角遊戲第二名是360的摔角王國
作者: x0xanxus0x (kkkkk)   2016-09-04 10:20:00
以前PS2的WWE遊戲就有反擊的設定了 一樣也不太好抓 16為人詬病的應該是反擊格
作者: Illus (一路死)   2016-09-04 11:39:00
Smackdown 2 太經典了,比起現在這堆摔角模擬器哦…THQ 那時期角色豐富,節奏快,限制少,打起來超爽
作者: m5575   2016-09-04 18:14:00
2k16把反擊改為需要消耗反擊格已經好很多了你說的光靠反擊來打反而現在很難成功
作者: oskarsson (id020103)   2016-09-04 23:47:00
不覺得有趣的是 摔跤怎麼變成反擊遊戲了嗎
作者: MiyaKami (米漢堡)   2016-09-05 16:10:00
我玩過最好玩的摔角遊戲是火爆玫瑰 整個很硬啊(誤)
作者: narukamis (創設金城5)   2016-09-07 01:33:00
黑魂真的看似困難 但有一堆方法能用 很多遊戲都限制的令人火大

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