[閒聊] KSP 1.2版玩家Preview影片

作者: iamstudent (stu)   2016-09-11 01:01:15
昨天剛出現的影片
應該是參與測試的玩家做的
https://www.youtube.com/watch?v=PW2H1PfbJeU
Patch 1.2多出許多新的功能
最重要的是太空通訊網路
以後衛星不再是一次用完就丟的Probe
會需要穩定的電波中繼站幫忙傳遞訊號
這好像是某個模組才有的玩法
以後會內建在遊戲之中
看來以後還需要研究一下SpaceX的作法
到底怎麼一趟釋放多個衛星到軌道的不同點上
船隻飛行的時候會有無線電訊號強度
跟手機訊號一樣,會有滿格到區外的變化
載人船隻不論有無通訊都可以繼續維持控制
至於無人船隻無法通訊並不會失控(遊戲性考量?假裝Probe有AI好了)
但是無法通訊的期間,除了不能傳資料之外
軌道調節點的功能會被封,玩家無法增刪或編輯變軌點
通訊網路沒有模擬訊號delay的現象
不過這點我覺得是一定的
光程8分鐘的遠處就表示訊號會delay 8 min
這樣誰還有辦法玩呀
另外也強化了無人探測Probe的能力
多了休眠功能可以省電
還也出現了專門用來容納資料的容器
影片還看不太出功能是什麼
我在猜可能是允許Probe在沒有科學家在場的情況下可以重置儀器
或者是類似隼鳥號的作法,可以把資料帶回母星
最沒創意的一種可能性則是單純暫存資料,等能通訊的時候再送
最後是火箭設計時多了可以顯示燃料流向的工具
個人是覺得這個其實沒有很必要
頂多是檢查燃料管有沒有被部件擋住遮掉
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-09-11 01:18:00
Remote tech內建了喔 @@
作者: iamstudent (stu)   2016-09-11 01:21:00
1.2還沒釋出,我剛剛去看steam沒有公開測試所以大概只有常常製作影片的玩家才有被邀請的樣子
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-09-11 02:07:00
可以用載人火箭打上去阿
作者: iamstudent (stu)   2016-09-11 02:13:00
這樣好像有點失去發射衛星的意義耶與現實不同,KSP沒辦法預先設定衛星斷訊之後要做什麼如果可以設定的話,就都沒有這些問題了但這樣就沒有控制飛行的遊戲感了,只拉軌道就好了呀
作者: et134226 (YAMOTO)   2016-09-11 22:31:00
remote tech 要打無人探測器基地台

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