[心得] Halo: Spartan Assault(斯巴達突擊)

作者: palading (風夜閃)   2016-09-12 23:17:56
碎碎念:
玩完之後去爬了一下網站,雖然說Spartan Assault有中文
不過Spartan Strike好像是續做,改善了很多本作的缺點
建議可以先從續作開始玩。
前言:
自從二代之後就再也沒有在PC上面問世的Halo系列,一直都對steam上面這兩款便宜遊戲
的內容感到很好奇,在某次特價入手之後,總算是~有機會試試看了
玩完的結論就是...恩 下面的評價沒有騙人呢...
以下內容皆為本人主觀,可能會不夠專業
遊戲性 : 6.5/10
整體來說這款的操作感是十分良好的,動作算是挺流暢的,不過由於人物實在太小了,
如果不夠專注我在射擊的時候常常會沒注意到自己跑到哪裡去了(艸
大體來說,遊戲在閹割功能和保留原作味道的部分作出了一些取捨,
星盟小寄居蟹同伴被殺的時候會逃竄、大坦克有夠難開、菁英的光束劍很恐怖而且
還會隱形等等這些都很有當初我在玩Halo初代的感覺
話說回來,這小遊戲的同伴還算挺不錯的,是我對NPC標準太低嗎(?
不過雖然說在遊戲中常常會看到妖姬號飛來飛去,但是最後發現這遊戲沒有作空戰確實
是讓我失落了一下,還有電漿手槍不能蓄力也讓我挺難過的嗚嗚
本遊戲作為小遊戲的劇情上似乎是想要補足一些在Halo3代本傳左右的一些小小劇情空白
格局真的是很小很小
例如說有一關要你守住一個隘口,給了你一個固定機槍,然後那關我從頭到尾都沒移動過
然後我就把敵人通通射歪了,運輸機就來了,YA結束了
或是說,還有一關是基地的門壞了,所以要你把基地的三個鐵門都打爆!!
打爆基地的鐵門之後呢,耶~~~~我又贏了
總而言之有很多關卡會短到讓你覺得WTF的感覺
這是這款遊戲最大的不耐玩點
所以這款遊戲為了要提升你的耐玩性,加了很多農的要素,賺錢可以讓你在下一關使用
比較好的裝備之類的
至於那個每日任務我則是一點都不想要嚐試,"請使用一個手榴彈同時炸歪5個敵人(0/9)"
(結果那關可能還沒幾個手榴彈)
NO NO THANK
音樂&畫面: 9/10
本遊戲在畫面上下了不少的功夫,例如說你在高地防守的時候,透過懸崖還可以看到峽谷
中的友軍與敵人交戰的情形
載具受傷之後冒煙著火,或是爆炸的畫面,星盟光束武器的光暈,防護罩的特效
背景中妖姬號(雖然不會開到)一直飛來飛去的畫面
場面挺棒的,會讓人很入戲
(但是實在太短了,一下就出戲了)
音樂的部分很有Halo的感覺,聽久了會有那種就算打了勝仗也沒有喜悅的感覺,淡淡的哀傷
(音效的部分基本上就都是用Halo的聲音,就不予置評)
後記 :
由於我不是Halo的粉絲,所以我也沒有辦法知道這些小劇情,是不是真的有補足到家用機本傳的劇情縫隙
也沒有辦法了解到它們是不是有bug
我就只是單純地拿來當射擊遊戲玩而已,也許懂劇情的人,會更加可以融入那些場景吧
這些部份就有待別人來補充了
以上 感謝收看
作者: Xstarxize (Va)   2016-09-12 23:32:00
halo粉推個
作者: efreet (Soth)   2016-09-12 23:42:00
以手機遊戲而言,這兩款算很不錯了
作者: hn9480412 (ilinker)   2016-09-13 01:16:00
當時Halo移植PC是有指標性意義的,初代我是忘了二代是要藉機拉抬和宣傳Windows Vista因為Halo 2只能在Vista以上的系統玩
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2016-09-13 02:40:00
玩過一代(pc) 覺得很不錯不過Steam上這款看了一下評價....觀望XD
作者: palading (風夜閃)   2016-09-13 14:04:00
特價的時候蠻便宜的,缺點大概就是我說的那樣
作者: kennyksmy (icgryntea)   2016-09-13 18:13:00
後來都有在iOS上推出 可考慮降價時入手
作者: BigHeadDoggy (大頭狗仔)   2016-09-14 00:33:00
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