[閒聊] 文明6心得

作者: CoreDown   2016-11-04 04:08:36
這代文明6可說是5代的進化版
許多地方可以看出文明6化繁為簡
盡量讓玩家所有選擇帶來更大的意義
一開始的確感到很好玩
但是玩到後來發現
這代有一個致命的問題
因為錘子與城區的關係
不顧一切的純衝科技與純衝文化
在這代完全不可行
一般流程都是先衝食物再衝錘子
導致每個國家玩起來都差不多
之後不管轉科技勝利或文化勝利或統治勝利
通通都差不了多少
因為文化國有能力文化勝利的時候
其實那個國力轉統治勝利也完全可行
科技國也是一樣
有辦法發射火箭的時候 那個科技與錘子產出
只要隨便出幾隻兵 就能打死其他國
不管是神難度還是新手難度都一樣
導致每個國家玩起來都差不多
只能希望將來的資料片能對遊戲做出什麼修正了
作者: a270505969 (嘻嘻)   2016-11-04 04:35:00
已經100+小時深有同感
作者: ckshalan (  ̄▽ ̄)b d( ̄▽ ̄ )   2016-11-04 06:36:00
跟現實一樣,不管何種勝利,國力都要有一定基礎。
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-11-04 07:34:00
我覺得科技勝利太吃錘子了 有錘子的話也沒必要走科技信仰也是 可以直接買兵 有信仰的話也沒必要走宗教..XD
作者: blizzard2002 (肥宅)   2016-11-04 07:52:00
其實以前科技也吃槌子
作者: germun (ger)   2016-11-04 08:07:00
5代科技就是靠鎚子了 不然走共產的是要鎚子勝利嗎...XD
作者: tomastw (路口炸油條的)   2016-11-04 08:16:00
這代商路的改變感覺金幣城影響最大 偉人城則直接消失了錘子跟科技以前差不多就這樣了
作者: Drone (吐槽即吾命)   2016-11-04 08:45:00
五代就是如此 槌子決定核心競爭力 有槌子什麼都會有 www沒槌子連剛果阿伯都分分鐘教你做人
作者: cdefgh77 (DH)   2016-11-04 08:49:00
新手有感 衝登月的時候順便砸隔壁核彈我都噴射機了旁邊還在弩兵有點可愛...
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-11-04 08:51:00
5代至少科技勝利可以衝很快不知道是我不會玩還是怎樣 6代科技有點拖台錢
作者: comi0530 (笨橘子)   2016-11-04 08:54:00
我好幾次在科技勝利前就文化/分數勝利了...QQ是因為解太少科技加成嗎?有人有什麼訣竅嗎
作者: Merkle (你在想奇怪的東西齁)   2016-11-04 10:05:00
我之前有打過一場宗教勝利 三百多回合 完全沒產兵欸 應該說過了蠻荒期 XD 四城種到老死這樣
作者: kuninaka   2016-11-04 10:27:00
科技國要征服勝利本來就容易啊不然西班牙當時怎麼打敗印加人六代科技勝利超級托台錢,故意弄三階段這根本是設計給對手拖延搞宗教科技都很容易轉型便征服勝利文化應該就比較難了吧
作者: patrickleeee (派脆)   2016-11-04 10:39:00
我朋友砲兵打戰象就很OP了 到後來直升機打戰象OTZ
作者: Merkle (你在想奇怪的東西齁)   2016-11-04 11:42:00
砲兵工業時代 戰象古典時代 這差了好幾個時代阿 XD
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2016-11-04 11:48:00
用現代坦克/機械化步兵輾過戰士的感覺很好
作者: LEDtorch (阿哞)   2016-11-04 12:06:00
請問錘子是生產力嗎?
作者: Merkle (你在想奇怪的東西齁)   2016-11-04 12:07:00
對 以前五代的圖示是槌子 老玩家用習慣了這樣....
作者: LIONDODO (LION)   2016-11-04 12:12:00
我反而覺得文化勝利最簡單,因為還有以前搶奇觀的習慣,藝術家一多商路一多,不小心就文化勝利了
作者: Merkle (你在想奇怪的東西齁)   2016-11-04 12:16:00
這代的文化勝利算最早可以爆發的吧 劇場很快就出來了偉人搶一搶 博物館主題弄起來 商路連下去 就贏了
作者: dxball (秘密)   2016-11-04 13:17:00
以前五代我是有過搶到奇觀以後一路領先,最後在城市數和兵力都輸的狀況下發射太空梭,發射的時候敵人軍隊都開進來了
作者: kuninaka   2016-11-04 13:35:00
我是說文化勝利比較難轉型成征服勝利
作者: singlecolor (會高興很久很久)   2016-11-04 14:05:00
唯一要應付的就是半途AI外交發神經
作者: larailing (奈)   2016-11-04 14:34:00
我最喜歡的是開主力艦到港口城市轟人
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2016-11-04 15:48:00
跟以前有差吧,以前還得配人到特別建物增加研發值這樣就少了一些人可以站在產槌子的位置這一代區域不用額外站人,蓋下去就有效果影響很大
作者: comi0530 (笨橘子)   2016-11-04 16:13:00
我新手幾乎都文化勝利 各種偉人沒地方擺 只好賣掉賺個1000多
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2016-11-04 17:31:00
[新聞] 失業率攀升,作家藝術家難找頭路
作者: Drone (吐槽即吾命)   2016-11-04 17:46:00
俄羅斯偉人街友群 睡馬路上千年才終於有位子了 www
作者: spring29767 ( )   2016-11-04 20:47:00
同感 真的都差不多,各種勝利一次後冷凍中希望更新或資料片改善
作者: Merkle (你在想奇怪的東西齁)   2016-11-04 23:11:00
樓上可以來打多人阿 多人刺激多了
作者: jones17188 (命言)   2016-11-05 03:12:00
已經200+小時深有同感,欸不對啊,我連神都還沒通關
作者: expup (linux)   2016-11-05 03:39:00
這代我的感想是比五代簡單很多君主難度完統治 電腦也不會丟我核彈阿以前五代這難度就會互丟了各種好玩還有那個宗教勝利有夠無聊就只是另一個統治 能不能有特色點然後還沒有世界議會...後期就是無聊亂打亂丟贏了搞笑還有問題科技術要優化一下例如不用研發輪子可以有飛機
作者: spring29767 ( )   2016-11-05 10:43:00
單人就有時候沒辦法控制時間了 怕多人會到天亮 XD五代覺得議會很煩 但六代沒有議會覺得好沒國際政治fu

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