The Elder Scrolls III: Morrowind 上古卷軸3:魔捲晨風
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
發售: 29 Apr, 2002
http://store.steampowered.com/app/22320
[tag] 角色扮演, 第一人稱/第三人稱, 3D, 西洋奇幻, 上古卷軸
A. 簡短介紹
1. 上古卷軸史
1994 上古卷軸:競技場 The Elder Scrolls: Arena
1996 上古卷軸2:匕首雨 The Elder Scrolls II: Daggerfall
2002 上古卷軸3:魔捲晨風 The Elder Scrolls III: Morrowind
2006 上古卷軸4:遺忘之都 The Elder Scrolls IV: Oblivion
2011 上古卷軸5:無界天際 The Elder Scrolls V: Skyrim
2014 上古卷軸線上 The Elder Scrolls Online
https://www.youtube.com/watch?v=uAJSmvPU-1k
從網友製作的這隻影片中, 可以看到:
上古捲軸系列從一開始競技場的粗枝大葉,
經過魔捲晨風細緻的收束整理, 逐步成就今日的無限泰姆瑞爾世界。
2. 魔捲晨風的操控及系統
魔捲晨風的遊戲操控支援鍵鼠,
進行UI點選及四處移動;
Steam社群上說也支援舊版手把驅動
http://steamcommunity.com/app/22320/discussions/0/45350791108828986/ 。
http://i.imgur.com/DKNn5am.jpg
類似上古5, 魔捲晨風也有日出日落等天候變化,
人物對話則是聽到關鍵字, 即可繼續詢問,
對話時也有明確的好感度標示在旁邊。
遊戲介面如背包, 人物資料及狀態等,
主要以視窗方式呈現;
這些視窗可以隨意搬來搬去改變位置。
3. 於是, 故事開始..
http://i.imgur.com/VNMUWgX.jpg
一開始, 主角什麼都不知道,
玩家只能形塑自己想要的樣子;
簡單的教學關卡後, 屬於你的故事正要開始..
B. 第三方模組
1. 手把操控
因為魔捲晨風的手把支援有悲劇,
所以一些玩家用Controller Companion,
DIY出能讓魔捲晨風支援手把的工作坊模組:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=494889644
但因為遊戲介面以視窗為主,
即使使用上述模組,
用手把點選畫面裡小小的按鈕來關掉視窗時,
有時還是會卡卡的。
(設計每個遊戲手把操控配置的人真偉大orz.. )
2. 圖像革新
魔捲晨風畢竟是十四年前的作品, 遊戲畫面容易顯老;
因此, 國外有團隊做出能大幅革新圖像及聲音的mod.
像我正在用的Morrowind Overhaul - Sounds And Graphics
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36945/
檔案大小1GB多, 安裝過程繁瑣, 但非常值得..
使用前
http://i.imgur.com/iaTb5ab.jpg
記得當時超好笑的是: 遠方的樹, 會隨著距離接近, 而一棵棵突然冒出來XD
使用後:
http://i.imgur.com/ZAwNyvT.jpg
http://i.imgur.com/pAOOxXl.jpg
這個mod色彩濃度可分三段調整, 畫面也支援大螢幕;
更好的是: 遠方的樹, 不再一棵棵突然冒出來了。w
C. 三小時迷你心得
記得剛入手魔捲晨風後,
興沖沖安裝完開來玩結果不熟按鍵而橫死路上憤而棄坑;
現在有吃得下的圖像, 及360手把支援,
也比較懂得如何去進行攻擊,
邊欣賞風景邊打怪邊收集NPC八卦閒話慢慢閒晃很快樂;
即使是個老遊戲, 也有獨特的樂趣及魅力。
況且, 這是形塑老滾傳奇的其中之一。
http://i.imgur.com/PZKL3lv.jpg
http://i.imgur.com/TANicF1.jpg
http://i.imgur.com/BEgYf2t.jpg