有人提到一點
擴城沒懲罰
但是槌子通膨
其實我覺得這變向壓制電腦無止盡擴城
目前玩了很多局
電腦比起蓋新城 會優先選擇打你
或者打城邦
至於槌子通膨和修理到天荒地老真的很腦殘
槌子通膨其實只要城區可以用買的就可以解決
(但是可以設定比較高的價格譬如第二城第三城第四城越來越貴 這樣槌子通膨就好解決 不然基礎建設真的很煩)
你黃金總不會多到可以無限制一直鋪
修理也是
工人應該要可以修理城內建築
或者是用黃金修理
然後你都有城區設定了
城區相關建設不讓城區自己蓋很奇怪
譬如城市可以生兵
但是你選擇營地生兵可以有經驗
不好嗎?
然後有城區沒有複數城區也很可惜
譬如我就想蓋個軍事城 經濟城 科技城等等
反正在有限的地格下
這是玩家可以選擇的
不過我覺得算是瑕不掩瑜啦
尤其多人