先照慣例付上人權(?)
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一、 前言
有聽過或玩過Dragon & Dungeon(D&D)嗎?
這遊戲不是一般的D&D RPG,而是去扮演一群玩D&D的玩家(好繞口..),
基本上整個遊戲就是一群玩家在玩D&D,
而遊戲的系統並不是真的與D&D一樣,基本是只是保留了D&D的精神,
然後滿滿的惡搞,一般打怪不希奇,遇到未知生物跟挑戰老婆才難XD。
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二、 特色
遊戲基本上就是一群人在玩D&D,一些基本RPG要素像職業、技能、裝備都有包括,
透過解任務來慢慢推進遊戲進度,而比較特別的應該就是戰鬥系統,
你要打怪賺錢賺經驗,可以直接選擇說要打幾隻oo怪,
例如一開始我能選擇1隻老鼠1隻老鼠慢慢打,也能一場選3隻,
一場打越多隻獎勵加成越好,像是某些任務是要殺x隻怪或搜集y個zz物品,
就能依照自己的實力去調整要打的怪的數目,
每次行動都會過遊戲的一天,基本上日期沒有什麼影響,
只有一個成就是要365天內破關(不過它說你能再延個100天XD)。
另外就是金錢的使用,基本上除了遊戲中的城鎮的商店外,
左上還有一個遊戲的商店,可以買不同的背景包括:裝飾、寵物甚至dungeon master,
不同的背景都會給你不能的能力加成,基本上可以依照喜好來調整要加的能力,
還能買零食、飲料這些時效性的buff道具,開party就是要吃吃喝喝阿!
在金錢與遊戲商店的部份是全存檔共通的,所以你第一輪破關完後,
你在商店買的背景跟存的金錢都在在下次一用,或是你打到一半沒錢了,
開另一個存檔去賺錢去XD。
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三、 角色
這遊戲角色由"玩家"與"職業"組成,
不同玩家有不同的天生技能,有的很強有的很弱,有的根本是來亂的,
舉例來說,E.T.這玩家的能力是每回合回1MP,基本上他配魔法職業還不錯,
Pizza Guy則是招募費用減半,基本上招募玩家的錢根本不貴,
而且能上場的人數有限,這能力根本沒用...
職業的部份有很多,一般RPG的鐵三角就是分成坦補攻,
每個角色升級時都能選要升什麼技能,不同職業的技能都是固定的,
點高偏好的那幾個就夠了,職業在最開始並不是全部都開始,
第一輪時解完一些quest才會解鎖職業。
角色在城鎮的酒吧能招募或暫時離隊,打到一半想要換角色時,
新的角色等級可是從LV開始,不過等級要追上來也不難就是了。
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四、 地城
都說了D&D當然少不了地城,在地城時,會有很多的點,
要開啟boss的門都要先找到鑰匙,每次探索一個點都會骰骰子,
點數在不能區間會有不同的event,有遇怪的有開寶箱的有補血/魔的,
打地城時的怪的數量就不是自己能選的了。
骰到補血dungeon master還會說因為我是好master,所以幫你們補血XD。
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五、 龍
是的,D&D兩個代表中的龍,基本上在逛地城時,我有一次遇到了龍,
那時我還在初期,根。本。打。不。贏。只好逃跑,
不過後期變強後,有足夠道具了、等級技能變高了後,龍就值得一戰,
有個支線是要連續挑戰好幾隻龍,超難!打之前請把回魔道具、復活道具買一買,
去遊戲商店把所有零食跟飲料也都買一買,這樣打起來比較清鬆。
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六、 優點
基本上系統有趣,故事惡搞,難度能自行調整,第二輪清鬆打,
職業跟玩家很多元,可以搭配自己喜歡的組合。
簡單有趣的RPG,支線任務很多,除了拯救世界,別忘了也要幫助NPC。
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七、 缺點
基本上道具欄太少,能帶的道具種類有限,很多素材用不到就賣了,
結果後面有任務又要搜集,又要跑回去打怪,
護衛任務在地圖上移動必定遇怪,可是新手村的怪根本被完爆,
遇那怪真的是拖時間的..
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八、 總結
難易度: 1/5
惡搞度: 4/5
豐富度: 3/5
整體推薦度: 4/5
打不過?怪調少一點,打不贏?開另一個存檔賺錢,這款要破關不難,
多農一點錢就打的贏了,重點不是怪的難度,是故事的惡搞,
玩起來一點都沒壓力,建議第一輪隨意玩,每個職業角色都試看看,
要挑戰365天破關等第二輪有錢職業都解鎖再說,
我試過最速破關大概就是36x天,不過成就有寬限你100天,
所以要全成就也是很簡單。