※ 引述《e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)》之銘言:
: 昨天在幫錢包瘦身
: 我都是用玩家好評度依續往下找
: 然後看到了量子裂痕
: http://store.steampowered.com/app/474960/
: 極度好評樣本數也充足
: 但旁邊一看綜合各家評分的metacritic卻只有66
: 一般來說評分媒體高分的玩家評論不一定高
: 評分媒體低的玩家八成也是低
: 這種評分媒體低玩家高的還真是少見
: 是因為預期外的上STEAM所以STEAM玩家覺得撿到給高分嗎?像一些日廠遊戲那樣
放心吧,QB這款遊戲他是有實在內容的作品, 以價錢來看也算是OK的
至於各家評分跟metacritic為什麼那麼低? 因為QB公關沒作好
(這其實一部份算微軟的問題, 本來是XB 1的獨佔作又亂搞..)
然後講講steam的評價系統好了 我個人覺得這一兩年來評價系統越來越難去判斷
steam的評價會受到很多因素影響
‧發行廠商(比如UBI)
‧遊戲價格(比如任何有打75%的)
‧遊戲優化(比如冤罪殺機2)
‧玩家過度美化自己心中的想法 結果實際上遊戲出來並沒那麼好
而且大多數steam很少會去改他們曾經留的評論
這還不包括有些針對"遊戲劇情"甚至只玩不到1~2小時就上去留言的hater
所以現在看comment,其實不準的程度也越來越高
舉例2款遊戲, Civ6跟dishonored 2 10月跟11月的兩款大作
CIV 6受到CIV 5回憶過度美化的影響很大
(事實上CIV 5在到BNW前其實很多東西都很差, 當然這又要跟CIV 4比)
當然憑良心講CIV6是沒到滿分,但也沒到"半成品"那麼誇張
dishonored 2目前是褒貶不一, 而原因是一開始的PC優化很差
(11號我開始玩覺得是有些差 但不到"很差"的程度)
而優化問題早就在經過2個patch修的差不多了, 不過你還是會看到一堆人在講優化很爛
而對不知道的人來講他們在看steam評價時自然會以為優化很差
(就像很多人還是以為阿克漢在PC上跑會有一堆BUG)
再講一個好了, skyrim special edition,
這款一開始也一樣優化很差,但bgs修很快
現在comment是回溫了,一開始也是優化很多人罵的超兇