[問題] 噬神者難度

作者: new45123 (八卦討噓大師8.7)   2016-12-04 12:36:51
最近黑暗靈魂3玩得差不多快膩了
剛好看到噬神者在steam上架
有點想入手
不過我個人比較喜歡高難度的遊戲
所以怕這遊戲太簡單很容易膩
看了實際遊玩影片也看不出難不難
我之前有玩過魔物獵人
魔物獵人的難度我就很滿意
所以這遊戲跟魔物獵人相比難度是如何呢?
啊不要推我去玩黑魂12 我都玩膩了QQ
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-04 12:41:00
我覺得有難度 有隊友但不能期待
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2016-12-04 12:53:00
不靠子彈有難度 靠自製子彈無難度
作者: darkbuffoon (腹語娃娃)   2016-12-04 12:54:00
同問這款在遊戲上近戰的比重如何?
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2016-12-04 12:55:00
比重玩家自己選擇
作者: darkbuffoon (腹語娃娃)   2016-12-04 12:55:00
自製子彈聽起來似乎是主打遠戰?
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2016-12-04 12:55:00
很簡單啊 比MH簡單很多要不要遠程自己選 你可以從頭到尾封印槍
作者: freedy0 (F)   2016-12-04 13:00:00
比魔物獵人簡單很多+1~怕太簡單可能要審慎考慮…自訂子彈用不同的打法之類確實也是賣點~
作者: Cerebro (教練 我想彈鋼琴)   2016-12-04 13:13:00
光是揮刀的次數就多MH大概200倍...揮空也不用怕
作者: gn00671975 (PrideShadow)   2016-12-04 13:14:00
只用近戰還是比其他款簡單的說
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-04 13:20:00
以我玩過的難度魔物>噬神>>>>>討鬼 魔物難度很大部分是建立在腳色動作各種慢做什麼都要預判
作者: eva05s (◎)   2016-12-04 13:50:00
要比較難度很微妙,魔物是利用武器的差異來侷限動作,但另一方面又有無敵大跳可以救命GE沒有無敵大跳,只能硬閃,又不能靠切換地圖保命討鬼...(遠目我個人來說會把不用遠程裝備的GE放在MH前面啦不過如果把遠程裝備算進去,那大概是MH>>>>>>GE>>>討鬼
作者: nelshiao   2016-12-04 14:02:00
要難度 又滿意魔物獵人的 只能推魔物獵人網遊了 現在台版是MHFG 日版已經升MHFZ了
作者: angela09325 (ˊ∵))   2016-12-04 16:35:00
為什麽 都沒有人談到 難度 99?最高難度 整個就魂斗羅 怪摸你一下 不是只剩一滴 就是直接倒
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-12-04 17:23:00
+99空身打漢尼拔超m 難度保證爽
作者: zonemaster (無)   2016-12-04 18:38:00
不用難度99,正常進度在燄獸*3跟傾城這兩關不用專用子彈都會被難度卡到想摔手把了忘了還有亡國血戰,頭一次進去會被那難度驚嚇很大
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2016-12-04 19:04:00
討鬼很爽
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2016-12-05 02:22:00
不帶NPC和製作子彈會非常難,且荒神動作也快

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