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Steam http://store.steampowered.com/app/531640/
使用者評論:
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發行日期: 2016 年 11 月 19 日
上禮拜看到Amaz實況就試著玩了幾天…
https://www.twitch.tv/amazhs/v/110890603?t=05h32m19s
基本就是MTG魔法風雲會的玩法,
加上比較親合的類爐石界面。
轉貼 Steam 討論區的介紹文 https://goo.gl/bXYNZZ
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Eternal 不朽王座 玩法簡介
1. 《不朽王座》是個類萬智牌和爐石的卡牌遊戲,
它與爐石最大的不同是,
生物不能直接打臉,
必須與敵方進行生物對抗,
一定程度上遏制了瞬間死亡。
2. 遊戲的對抗流程是,
在己方回合內,生物的進攻必須集中在一個進攻環節中。
該環節中,你將選擇場上待機生物發動進攻,
而敵方會選擇待機生物防守,
雙方還可使用極速法術和埋伏生物;
防守的生物只能選擇一個進攻的生物作為防守對象,
進攻的生物未被防守才能攻擊敵方玩家;
進攻環節結束,未死亡的生物會補滿體力,
已進攻的生物下個己方回合恢復待機狀態。
3. 卡牌分類:
Power (Fire, Time, Justice, Primal, Shadow)
能量共分五個屬性(火,時,聖,原,暗),
打出一張能量牌,會增加每回合的總法力值,
也增加相應屬性的支配力。
每張牌除了有法力消耗,也有支配力最低要求。
Relic 神器,給玩家裝備,護盾耗盡則被摧毀;
Relic Weapon 裝備後可以攻擊敵方單位。
Spell 法術,使用後生效;
Fast Spell 可以在敵方進攻環節,敵方打出法術時使用。
Unit 生物,使用後上場。
Weapon 武器,使用後給生物裝備,武器被沉默後保留基礎數值
4. 生物能力說明:
Aegis 護盾:不受敵方法術和特效的影響
Ambush 埋伏:在敵方進攻環節或其回合結束時可以使用
Charge 衝鋒:進場當回合就可以進攻
Deadly 致命:直接殺死生物
Destiny 天命:抽到時自動打出,並再抽一張牌
Depleted 廢棄:使用的當回合不生效
Double Damage 連擊:造成雙倍傷害
Echo 複製:抽到時獲得一張複製品
Empower 充能:當你打出一張能量牌時發動
Endurance 耐力:任何時候都處於待機狀態,也不受眩暈的影響
Entomb 埋葬:死亡後發動
Fate 命運:抽到該牌時發動
Flying 飛行:攻擊不會被地面單位防守
Infiltrate 潛入:第一次對敵方玩家造成傷害時發動
Killer 殺手:非進攻環節可以指定攻擊對象,無視飛行和護盾
Lifesteal 吸血:攻擊同時恢復玩家血量
Overwhelm 壓制:殺死防守生物時,額外攻擊力會傷害敵方玩家
Quickdraw 快攻:當殺死防守的生物時,自身免受對方傷害
Reckless 魯莽:回合內必然攻擊
Silence 沉默:清除生物及其武器的所有能力
Stun 眩暈:停止行動一回合
Summon 召喚:進場時發動
Ultimate 超凡:只能使用一次
Warcry 戰吼:進攻時牌庫中下一張生物或武器牌+1/+1
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心得:
卡牌能力平衡有待加強,
Warcry 增加的數值不會被沉默消除,
沉默只會移除卡牌的能力關鍵字…
開場手順疊個幾次,後面的生物數值就很恐怖,
而且就算進棄牌堆或回手牌,數值都一樣保留。
另外 Quickdraw 攻擊力>防守血量可以不受傷害,
所以連 Deadly 也能打爆… 因為傷害被無視 XD
我覺得最坑的還是能量系統,
開場7張手牌通常就可以決定勝負,
尤其這遊戲又是雙色搭配為主流,
一手O色生物加上X色能量,卡到沒牌出也很常見…
Amaz專業示範
https://www.twitch.tv/amazhs/v/110890603?t=05h45m52s
常常一手生物缺能量,不然就是狂抽能量沒生物,
一套牌50張卡+25張能量,感覺比爐石還需要神抽,
喜歡嫌爐石照費用下的可以來玩看看 XD
無課也算是相當友善,
可以一直打 Gauntlet 電腦對戰賺金幣、卡包,
這部份目前建議不要打贏第七場Boss,
因為打贏升階的電腦難度變強,但是獎勵不變…
金幣可以打競技場
Forge:2500金幣 選25張打七關電腦
Draft:5000金幣 4卡包選48張和玩家對戰
玩膩爐石的可以來換換口味。