[閒聊] Lisa兩天破關感想

作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2017-01-10 20:32:03
這幾天看了驢子的影片後,覺得有趣就買來玩了
順手裝好中文包後,一不小心就用了兩天破完關
嗯,我被騙了,我還以為只是款滿滿嘈點的kuso遊戲
結果是越玩越沉重
故事中常出現的選擇題也夠殘酷,完全是不可逆的
尤其是俄羅斯輪盤那段,害我loop好多次,那段完全只能靠運氣吧?
這遊戲一大特色就是夥伴系統
能夠藉由特定條件來招募夥伴
主要以道具或是事件來進行招募,不過道具部分,常常都要花上不少錢
如果想要收齊所有夥伴,得花不少時間來農
所幸這遊戲即使選擇困難模式,戰鬥也不算困難,也沒有非得有特定夥伴才能過的情況
不過我沒找到爐子影片中那個吵死人的傢伙,不曉得在哪?
戰鬥模式也很特別,能夠藉由wasd來施放技能,有點像是玩格鬥遊戲
不過這個系統會隨著遊戲進行,很可能消失掉就是了
謎題部分也不困難,大抵上都是只要發現一次盲點,這個點就會被頻繁應用
像是我一開始就是以為能進入的門只有一種,所以一直找不到神器
作者: fordpines (阿福)   2017-01-10 21:09:00
我記得有好幾個隱藏影片(像是不吃joy通關 特定難度以上通關之類的)不確定選項有沒有影響其中一個看到san值直接降到0
作者: henryhuang17 (Grado225)   2017-01-10 21:17:00
我卡卡的沒辦法玩兩天全破QQ
作者: imabeachmat (imabeachmat)   2017-01-10 21:56:00
我還沒玩就被好友的徽章雷到了....
作者: dio54838 (在這邊,我就當反派)   2017-01-10 22:30:00
印象是喇叭男所製造的JOY造成的,DLC Joyful有提到我指的是造成只有男人世界的成因而主角為了救小女生而不顧人類存亡,源自己對姐姐Lisa的的虧欠。Lisa算是前傳,steam的算二代Lisa the painful只能說故事還滿虐的,尤其最後和自己的伙伴...而結局其實依成就(難度)不同有些差異(對話),差異不大
作者: iceboxi (低迷的)冰箱(^_^)   2017-01-11 00:12:00
想看暴雷故事內容XD 語言隔閡...
作者: sgps6103 (null)   2017-01-11 03:28:00
阿津有整個實況 劇情都有說明

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