Steam:http://store.steampowered.com/app/282070/ 壓倒性好評
這款遊戲也推出了2年多了 但我卻是在16年的冬特才入手
真的是太晚知道這款大作 平時也是忙著工作 說真的遊戲時間
也僅僅3-4小時不算很多 但這款會推薦的原因也是在15年10月時
推出購買DLC玩家能在遊戲中尋找繪畫,而開發商則會使用購買DLC
的收入來幫助伊拉克戰爭的孩子,算是自已有在工作後能一般玩遊戲
還能夠算是幫助它人一舉兩得的做法相當推崇。
再來大致講一下自已遊玩後的感覺一開始玩的故事是
布魯諾(廚師) 卡提亞(砍價姐) 帕夫列(跑的快)
我大概一開始6-8天就死掉一隻 約試了5-6次才開始正常
(我死掉就關掉重玩 可能我有強迫症吧XD)
目前已經破過2次故事1次自訂4隻人物
前10天算是比較難撐的啥都缺 你要做水、食物 還要去找
組件、部件、木頭各種都缺很難取捨 每次都靠3-4天來一次的
黑心商人換到大量的組件跟水、、煙、咖啡來保持人物心理狀態
只要到了10天之後就是武器、藥、電子元件這種開始儲備時間
準備迎接即將到來的Winter Is Coming (借用權力的遊戲台詞)
第一次冬天好像是21天持續到31天
第二次冬天好像是23天持續到32天
第三次冬天25天持續到31天<<真的才6天不唬
第三次時我才有用mod在玩(同一物品攜帶量Up)
看過文章有人說開局就冬天這怎麼跟我的狀況差有點多
是我玩的不夠多嗎??
到冬天來臨時早就該有的都有 四處換換物資不出門都能過活
遊戲的寫實性是有的 你外出在找物資回來隊友通通都知道
應該是設定當下狀況有什麼事都會如實相告的設定
初期再玩真的是有虐心的那種感覺,像敲門事件2個孩子上門
結果你根本沒物資給,真的很心痛(不過不給小孩會臭嘴)
搜物資時搜到一半看到NPC要來找人急忙的找點躲或上樓梯
拿出武器準備埋伏那個來抓自已的NPC 也讓人很揪心。
老實說如果我們真的也發生了戰爭 跟伊拉克那邊一樣
我還會像玩遊戲一樣冷靜 還是 嗜血 真的不得而知呀
只是有時玩到10-20多天人物心情狀態還會再寫之前怎樣
怎樣的,感覺是不是怪怪的
帕夫列22天
你不能把孩子關起來不做任何事。所以,我的孩子組了一隻足球隊,看他們在漆黑的地下
室訓練,我真的心裡難受。他們還發明一種 柏格倫盃的比賽。雖然我很害怕,但我還是
幫他們邀請到三組隊伍,我們必須克服一切十分困難的問題。